Пълен четириъгълник (Complete quadrangle) е съвкупност от четири точки в равнина (но няма три точки инцидентни с една и съща права) и шест прави свързващи шестте двойки от точки. Друго (остаряло) название за пълния четириъгълник е тетраграма.
Използваните шест прави (4 страни и 2 диагонала) в пълен четириъгълник се пресичат по двойки двойки и образуват три диагонални точки на четириъгълника.
Алгоритъмът на построителната задача за пълен четириъгълник съдържа следните стъпки:
по посочени координати на 4 точки, за които е изпълнено изискването кои да е 3 точки да не са инцидентни с една и съща права;
построява се вписан четириъгълник - на чертежа ABCD;
изчисляват се координати за пресечна точка на едната двойка срещулежащи страни ABxCD - на чертежа т.E;
изчисляват се координати за пресечната точка на втората двойка срещулежащи страни BCxAD - на чертежа т.F;
последователно се изчислява средата на двата диагонала (т.K, т.M), както и среда на отсечката EF - т.N
през точките K,M,N се построява отсечка - инцидентна с права на Newton-Gauss;
последователно се изчислява средата на отсечките CE, BE - продълженията на двойка срещулежащи страни.
Извършете проверка дали точките N, I, J са колинеарни точки чрез алгоритъм за ориентирано лице.
Разгледайте други основни типове примерни проекти, за чиято реализация се използват теореми от изчислителна геометрия. Потърсете допълнителен материал за: четириъгълник, описан четириъгълник, права, теорема на Anne, теорема на Дезарг, права на Newton-Gauss.