Теорема на Miquel-Shtajner: ако в четириъгълник (без успоредни страни) се построят пресечните точки на двете двойки срещулежащи страни и 4 окръжности, всяка от които минава през крайните точки на страна и пресечната точка на другата двойка срещулежащи страни, то окръжностите се пресичат в обща точка.
Алгоритъмът на построителната задача теорема на Miquel-Shtajner съдържа следните стъпки:
посочват се четири точки A, B, C, D за които няма нито една комбинация от 3 колинеарни точки и се построява референтния четириъгълник;
построяват се се пресечните точки на двете двойки срещулежащи страни (на чертежа E, F) - подалгоритъм пресечна точка на отсечки;
в цикъл се построява описана окръжност (на чертежа в цвят зелен) около триъгълниците ADE, BCE, ABF, CDF;
чрез алгоритъм пресечни точки на две окръжности се изчисляват пресечните точки на всяка двойка окръжности и се сравняват с вече изчислените координати за пресечната точка от теорема на Miquel-Shtajner.
Подобна построителна задача се разглежда в пълен четириъгълник - построяват се продълженията на двете двойки срещулежащи страни и се прилага алгоритъм пресечна точка на отсечки.
Разгледайте други основни типове примерни проекти, за чиято реализация се използват теореми от изчислителна геометрия. Потърсете допълнителен материал за: теорема на Pivot, теорема на Miquel, теорема на Щайнер, пресечна точка на отсечки.