EXTRA - Cronología de Itálica
LISTADO DE EVENTOS IMPORTANTES EN LA HISTORIA DE ITÁLICA HASTA EL MOMENTO
ETAPA LEGENDARIA
Yo soy Ascanio Ítalo, el Mago Oscuro más poderoso,
si alguien quiere saber cuán grande soy y dónde descanso…
¡Que supere alguna de mis obras!
Setecientos años atrás, antes de la fundación de Itálica, existía una poderosa ciudad legendaria llamada Albánica, El tesoro de la Aurora. Ahí gobernaba un rey guerrero muy querido por su pueblo pero que ya estaba envejeciendo.
Un día su malvado hermano menor conspira para exiliarlo y luego asesina a todos los hijos de su hermano, excepto la princesa Itálica, la hija menor, a quien no consideraba una amenaza.
Un dios de la guerra se enamoró de Itálica y la dejó embarazada del niño al que pusieron ASCANIO ÍTALO.
El pequeño Ascanio vivió la mayor parte de su vida escondido de su malvado tío, pero era capaz utilizar magias que nunca antes se habían visto en el mundo, convirtiéndose en el Mago Oscuro más poderoso.
Cuando Ascanio creció, derrotó él solo a todos los guerreros de su malvado tío y reinstauró a su Abuelo en el poder.
Ascanio Ítalo decidió abandonar la ciudad de Albánica en busca de una nueva tierra para fundar una nueva ciudad. En esta aventura lo siguieron muchos jóvenes que deseaban aventuras y la persona que se convertiría en el mejor amigo de toda su vida: El Caballero Supremo Paulo Augusto, conocido luego como Paulo el Conquistador.
Ascanio y Paulo lideraron a sus hombres a territorios desconocidos en ese entonces. También se enfrentaron con muchos enemigos poderosos:
El Berserker Eren y sus salamandras antropófagas.
Los Hombres Oso.
El Dragón clase Gusano llamado Magnón el Cruel.
El Jabalí Erimanto.
Las brujas de Edimo del Bosque de los Horrores.
En su travesía se les unieron héroes nivel Supremo que se convertirían en los patriarcas conocidos como los QUINTOS:
Astur - Claudio - Cornelio - Constancio - Máximo.
El grupo liderado por Ascanio encuentra un territorio fértil, bendecido por el dios de la guerra. Ahí vieron como un águila majestuosa se posaba repentinamente en el suelo para devorar una serpiente, lo cual significaba que los dioses les estaban señalando ese lugar para fundar su ciudad.
Ascanio Ítalo bautizó su nueva ciudad en honor a su madre: Itálica.
Ascanio Ítalo se convirtió en uno de los dos reyes de la ciudad junto con Paulo Augusto el Conquistador. El resto de los Quintos se volvieron la semilla de lo que sería el primer Senado de Itálica, que inició como un grupo de consejeros.
El terrible rey de los Orcos Atesmo el Sanguinario, invadió toda la región con una horda de trescientos mil guerreros.
La Ciudad de Itálica acababa de ser fundada y solamente tenía un ejército voluntario de cinco mil personas, pero cada uno de los jefes de los Quintos era un Supremo y Ascanio Ítalo ya tenía el poder de un Mago Divino. Por eso los enfrentaron sin temor.
Los detalles de la Guerra contra los Orcos y su duración no estaban claros, pero los invasores acabaron siendo masacrados en su mayoría.
Los pocos supervivientes orcos escaparon a las profundidades de la tierra y desde ese momento que los orcos se convirtieron en una especie que vive en el subterráneo.
El terrible monstruo femenino conocido como LITNAS atacó el continente, destruyéndolo todo a su paso. Era tan grande como una montaña descomunal, poseía un cuerpo de mujer con la mitad inferior de dragón y se volvía inmortal mientras absorbiese la luz solar.
Ascanio Ítalo se enfrentó en solitario a Litnas durante cinco días con sus noches.
Al amanecer del sexto día el Mago Divino usó sus poderes para provocar un eclipse total que duró una semana entera, lo que debilitó progresivamente a la monstruosa Litnas hasta que finalmente consiguió matarla.
Ascanio Ítalo sometió a las tribus bárbaras alrededor de sus dominios y finalmente las asimiló dentro del nuevo reino.
Ascanio también expulsó a los Hombres Bestia que asolaban el territorio de las montañas de Kerlan.
Ascanio consiguió que todas las Ciudades Estado vecinas reconociesen a la suya como una potencia regional.
Ascanio funda la Liga Itálica una alianza de Ciudades lideradas por la suya.
Ascanio Itálico desapareció misteriosamente y hay cuatro teorías al respecto:
Su padre el dios de la guerra, vino a recogerlo en un carro de fuego.
Ascanio se convirtió en un dios por derecho propio.
Ascanio Ítalo terminó deprimido por el hecho de haber llegado a la cima del poder que un ser viviente podía alcanzar, sin más posibilidades de crecer o hacerse más fuerte, así que decidió esconderse para morir en soledad.
Ascanio murió debido al gran número de heridas que sufrió durante sus batallas, que provocaron que su cuerpo no pudiese contener el inmenso poder mágico que tenía, así que se desintegró.
LOS PRIMEROS TIEMPOS DE ITÁLICA
Paulo Augusto se convirtió en el único soberano de la ciudad.
Paulo inició grandes empresas de búsqueda para encontrar el paradero de Ascanio, descubriendo de ese modo muchos lugares del mundo que en ese entonces eran desconocidos.
Paulo Augusto el Conquistador incrementó los territorios de la Liga Itálica y su nueva prosperidad atrajo muchos colonos sin hogar que deseaban un nuevo lugar para asentarse, los cuales se volverían los primeros Plebeyos tras ser aceptados.
Muerte de Paulo Augusto en fecha indeterminada.
Itálica se mantiene como la líder de su propia Liga durante un siglo, con un ejército de tan solo cinco mil caballeros aristócratas y los magos eran considerados eruditos o religiosos.
El Emperador Ernestino “el loco” asume el poder e involucra a Itálica en muchas guerras imprudentes que acaban en derrota.
La cantidad de Aristócratas que podían usar Aura de Batalla se redujo bastante y las ciudades miembros de la Liga Itálica aprovechan su debilidad para presionar por más derechos y apoderarse de territorios de Itálica.
Ernestino “el loco” es asesinado.
En su lugar asumió el poder Escipión Augusto Cornelio es emperador por primera vez
Primera serie de Reformas Militares del emperador Escipión: Los plebeyos pueden ingresar al ejército y se incrementa el número de soldados.
Itálica somete militarmente a todas las ciudades de su Liga, avasallándolas completamente. La Liga Itálica desaparece y se convierte en el Imperio Itálico.
Escipión Augusto Cornelio aumenta las fronteras de su pequeño imperio más allá de la región de Lumbardéa, llevando su influencia fuera de su región inicial.
A los 60 años, Escipión Augusto Cornelio abdica en favor de su hijo.
Repentinamente una tribu bárbara desconocida invade desde el norte y derrota al ejército itálico gracias a su uso de Magia Salvaje para potenciarse y su armamento superior.
Muerte en batalla del emperador de Itálica.
La ciudad de Itálica es saqueada durante 3 días y la mayor parte de su población es exterminada, violada o esclavizada. Solamente sobreviven quienes se refugian en el Monte Ordas, que en aquel tiempo poseía una ciudadela.
Después del saqueo de Itálica, los Bárbaros se dispersan en pequeños grupos y regresan a sus tierras a toda prisa.
Escipión Augusto Cornelio consigue atacar a algunos de estos grupos con un ejército de voluntarios formado a toda prisa.
El trauma del Saqueo de Itálica cambia la mentalidad de los sobrevivientes, que siempre vivirán temiendo un ataque repentino de fuerzas desconocidas.
ETAPA IMPERIAL Y EXPANSIÓN DE ITÁLICA
Escipión Augusto Cornelio asume como Emperador por Segunda vez.
Segunda Serie de Reformas Militares del Emperador Escipión: Política expansionista, todos los magos son obligados a servir en el ejército, énfasis en las Formaciones Militares Manipulares en lugar del combate individual de caballeros, el Servicio Militar se vuelve un requisito obligatorio para poder acceder a cualquier cargo político.
Itálica declara una guerra sin cuartel contra su ciudad madre, Albánica el tesoro de la aurora por no haber honrado el tratado de mutua defensa que los obligaba a ayudarlos durante la invasión de los bárbaros.
Destrucción de la ciudad de Albánica hasta sus cimientos.
La población de Albánica son asimilados por Itálica para reponer así el número de ciudadanos perdidos y se convierten en la semilla de la Alta Aristocracia.
Itálica continúa conquistando indiscriminadamente para incrementar sus fronteras a cualquier precio, sobre todo conta las tribus bárbaras
Escipión Augusto Cornelio murió peleando a los 93 años
Marco Augusto Asturias se vuelve el nuevo emperador, con un carácter menos belicoso, pero que estaba decidido a continuar con el legado de su predecesor.
Comprendiendo la importancia de la diplomacia, Marco Augusto Asturias inventa el concepto de Casus Belli o Excusa para la Guerra: Itálica nunca debía iniciar una guerra contra nadie que no lo mereciese o por un motivo que no fuese considerado justo. Y cuando la razón no existía, se la inventaban.
Marco Augusto Asturias inaugura una nueva estrategia de invasión: Esperar pacientemente a que una ciudad o pueblo fronterizo le pidiese auxilio militar, enviar a sus legiones, ayudar… y luego nunca irse.
Marco Augusto Asturias combina las conquistas con beneficios otorgados a los pueblos sometidos: Como caminos, acueductos y privilegios para sus clases gobernantes. Además, nunca exige el mismo tipo de tributo a todos los pueblos, para que estos no tengan una causa común para rebelarse.
Marco Augusto Asturias acepta convertir en nobles a los líderes de los pueblos que se someten voluntariamente o colaboran activamente con el Imperio.
Se crea la Aristocracia Media.
Muerte de Marco Augusto Asturias.
Itálica repite el efectivo modelo de conquista durante siglos.
Marcelo Augusto Máximo declara la guerra a Icursa, "La Eterna Señora de los Mares", una ciudad más antigua que Itálica, precisamente usando la táctica de esperar a que otros pueblos le pidan ayuda.
Icursa es conquistada luego de un asedio de 13 años, doscientos años antes de la llegada de Bryan al continente Vathýs.
El Imperio Itálico continúa expandiéndose a gran velocidad, hasta que se encontró con otros pueblos poderosos como su rival el imperio Kasi, la Alianza Mercante de Tiro o la Liga Etolia.
El Emperador Valente Augusto Claudio conquista la Fortaleza de Kerlan del Imperio Kasi utilizando Grifos domesticados por primera vez.
Para conmemorar su victoria, Valente funda la Ciudad de Valen.
EL IMPERIO ITÁLICO ENTRA EN CONFLICTO CON ETOLIA
La ciudad de Odisea en etolia pide ayuda Militar al Imperio Itálico para defenderse de sus vecinos.
El Imperio Itálico aprovecha el puerto de Odisea para enviar una gran cantidad de legiones con la excusa de ser “Aliados” para después tomar el control de la ciudad, siguiendo su estrategia usual.
Pese a los beneficios ofrecidos por el imperio, la población de Odisea inicia una violenta serie de rebeliones que sorprenden al Imperio Itálico.
Se toma la decisión de deportar durante 3 años a la población de Odisea hacia el interior del imperio para que absorban la cultura itálica, luego de lo cual se les permite regresar como vasallos.
Las historias sobre la conquista y rebelión de Odisea inspiran a las ciudades Estado de Etolia a dejar de lado sus conflictos históricos por primera vez y realizan incursiones contra el imperio.
El Duque Cornelio es nombrado Cónsul y enviado con 2 Legiones más Tropas Auxiliares, un total de 40,000 efectivos, para conquistar el resto de Etolia.
Primera derrota del Imperio Itálico en Etolia por culpa del terreno que favorece el estilo de combate de los hoplitas y muerte del Duque Cornelio.
Itálica envía a un segundo Cónsul con un ejército reforzado para vengar la primera derrota, pero debido a su premura termina perdiéndose en el laberinto montañoso de la cordillera y todo su ejército es atrapado en un valle, donde corre el riesgo de que todos sus hombres mueran de hambre.
El Cónsul se rinde, el ejército itálico es humillado por los etolios al hacerlos volver completamente desnudos y el Cónsul se suicida frente a las puertas de la capital para lavar en algo su deshonra.
La Segunda Derrota de Itálica en Etolia queda registrada como el Dia de la Gran Vergüenza.
El emperador Valderio Augusto Constantino parte en persona con un ejército de 8 legiones que supera por mucho a las fuerzas de las Ciudades Estado e inicia una sangrienta invasión hacia el territorio de Etolia, pero por culpa del terreno y la resistencia de los Etolios no consigue una victoria decisiva y debe retirarse.
Tercera derrota de Itálica en Etolia.
Se consolida la fundación de la Liga Etolia, liderada por las siete ciudades que más resistieron durante las invasiones.
Tras medio año, el Emperador Valderio regresa y construye la ciudad de Valderán, usándola como punto estratégico para acosar a los etolios con ataques constantes hasta que se rindan.
La Liga Etolia moviliza un ejército de 40,000 hoplitas fuera de su territorio montañoso para atacar al emperador, pero son derrotados gracias a la combinación de magos y caballería en conjunto con las legiones.
Primera victoria de Itálica conta la Liga Etolia, pero no es una victoria decisiva, porque gran parte del ejército hoplita consigue retirarse a su territorio, donde son más fuertes.
Se establece un Statu Quo entra ambos poderes: La Liga Etolia vence a Itálica cuando estos ingresan en su territorio e Itálica vence a la Liga Etolia cuando estos salen de su territorio.
Muerte del Emperador Valderio, sin conseguir romper el statu quo y conquistar Etolia.
El nuevo emperador intenta una nueva invasión de Etolia, pero es derrotado, aunque sin sufrir grandes bajas y consigue retirarse.
Se reanudan las hostilidades entre Itálica con el Imperio Kasi.
La Alianza Mercante de Tiro ve en la expansión de Itálica en nuevos territorios un conflicto con sus intereses económicos e inicia una guerra naval con la intención de arrebatarles Icursa.
Itálica renuncia a conquistar Etolia por considerarla de poca importancia y cambia a una estrategia: Se establece la Provincia de Valderán como Marca defensiva y se construye la Fortaleza de Valderán frente al paso principal de acceso a la cordillera de Etolia, para prevenir las invasiones de la liga.
ETAPA DE GRANDES GUERRAS Y CRISIS DE ITÁLICA
Inicia la Primera Guerra contra la Alianza Mercante de Tiro que ambiciona apoderarse de la ciudad de Icursa.
Durante ese tiempo, las defensas de la Provincia de Valderán son superadas por los Etolios, quienes se limitan a saquear el territorio rápidamente, pues no desean una nueva guerra a gran escala con el Imperio Itálico.
Las Tribus Vándala y Uñó emigran al territorio Etolio y también se convierten en saqueadores usuales de la Provincia de Valderán.
Durante los siguientes años, la Provincia de Valderán entra en decadencia y su baja seguridad permite que se formen dos grandes grupos de bandidos que también asolan la región.
El Emperador Juliano Augusto Máximo logra derrotar al Imperio Kasi en diferentes escenarios bélicos, con la ayuda de los generales Aurelio Asturias y Tiberio Claudio y tras veinte años de conflictos consigue que su rival ceda territorios a Itálica en el este.
La Familia Asturias se consolida como la Líder de la Facción Neutral del Senado, La Familia Cornelia se vuelve el pilar de la Facción Imperial y la Familia Claudia se vuelve la líder de la Facción Aristócrata.
Durante ese tiempo, varias tribus bárbaras de la frontera forman una gran coalición entorno a un rey guerrero y aprovechan para invadir el imperio en una serie de sangrientas escaramuzas por distintos puntos, disimulando de este modo el tamaño de sus fuerzas.
Un ejército completo es enviado a destruir la coalición bárbara, pero estos consiguen atraparlos en un terreno desventajoso y los legionarios están al borde de la rendición cuando un joven Tribuno Militar llamado Esteban, mata al rey enemigo en un duelo singular.
Con sus enemigos en el continente temporalmente vencidos, el Imperio Itálico que inicia planes para terminar su largo conflicto contra la Alianza Mercante de Tiro y finalmente reemplazarlos como máximo poder naval, para lo cual inicia una masiva construcción de barcos de guerra.
Enterados de esto, la Alianza Mercante de Tiro realiza un gran ataque preventivo contra los astilleros de Itálica y consigue destruir buena parte de su flota antes de que esta pueda salir al mar.
La Alianza Mercante de Tiro utiliza el poder de su flota para atacar el continente, desembarcando tropas en diversos escenarios que obligan a Itálica a dividir sus fuerzas para enfrentarlos en tierra.
Itálica obtiene finalmente una victoria ajustada contra la Alianza Mercante de Tiro, pese a no tener suficientes barcos, gracias al liderazgo del el Emperador Juliano, Aurelio Asturias, Tiberio Claudio, Marco Cornelio, Esteban La Espada de Itálica y el joven general Aureliano.
La Alianza Mercante de Tiro debe pagar una fuerte compensación económica por los 10 años de conflicto que los deja temporalmente sin capacidad para mantener su ejército de mercenarios.
El Duque Aurelio decide retirarse del escenario para consolidar aún más a la Facción Neutral y realiza una sucesión de su título a su hijo, el nuevo Duque Aureliano.
Se realiza la ceremonia de bodas entre Aureliano y Emily.
Una repentina invasión masiva de millones Orcos que surgen bajo la tierra en el sur asesta un golpe fatal al poder de Itálica y solo pueden ser contenidos gracias al heroico sacrificio del decimotercer ejército imperial al mando del joven Duque Aureliano Asturias, hijo de Aurelio Asturias.
Los orcos son finalmente obligados a retroceder por el Cónsul Esteban, quien destruye sus fuerzas en la Ciudad de Zajoski y luego comienza un despiadado contraataque que durará casi doce años, empujándolos nuevamente hasta el sur con ataques rápidos y constantes, luchando por cada posición.
Casi al mismo tiempo, el Imperio Kasi reinicia las hostilidades para recuperar sus territorios perdidos y el emperador Juliano Augusto Máximo tiene que volver a luchar durante una campaña de diez años, que agota las fuerzas de ambas potencias, hasta el punto en que ambos deciden pactar la paz comprometiéndose a repartirse los territorios en disputa.
Inicia un nuevo periodo de paz tensa entre el Imperio Itálico y el Imperio Kasi.
La Facción Aristocrática se vuelve la más poderosa gracias al aparente colapso de la Facción Neutral por la muerte de Aureliano, pero se divide en 2 debido a que ninguno de los príncipes resulta idóneo.
Lawrence comienza a recibir entrenamiento para suceder al Emperador Juliano.
Cyrano Constantino regresa al Imperio Itálico como Caballero Supremo y toma a Phoebe Bootz como aprendiz de esgrima en secreto.
Asesinato del Líder del Gremio Mercante de Bootz por el burgués Grover.
Aurelio Asturias vuelve a asumir el puesto de Duque y Emily Asturias alcanza la mayoría de edad.
EVENTOS DE LA ACTUALIDAD EN ITÁLICA
Odón Ascher es expuesto como traidor y escapa de la Fortaleza de Kerlan.
Desastre Militar y Exterminio de 6 Legiones ante tribus bárbaras rebeldes por culpa de Varrón Terencio y una conspiración de Odón Ascher, como condición para desertar al Imperio Kasi.
El Cónsul Esteban es convocado desde el sur para derrotar a las tribus rebeldes, tras lo cual regresa hacia el sur para continuar luchando contra los orcos.
En el Juicio a los Derrotados, los supervivientes son desterrados a Valderán como Legiones Malditas.
Bryan el Necromante es enviado a Valderán como Procónsul no oficial.
Nota del Traductor
Hola amigos, soy acabcor de Perú,
En esta ocasión quiero compartir con todos ustedes una meticulosa cronología de los eventos más destacados sobre el pasado de Itálica que han sido mencionados a lo largo de la trama y en distintos puntos de esta novela hasta el momento presente. Mi intención, al realizar este trabajo, ha sido la de proporcionar claridad sobre aquellos eventos que podrían haber quedado algo difusos, así como ofrecer una visión ordenada y coherente de la narrativa.
El estilo de escritura es un poco impersonal para simular que realmente es el documento de un historiador ficticio que solamente relata los eventos más importantes y conocidos, es por eso que solamente aparece un apartado acerca de Bryan al final, ya que incluso el duelo contra Vlad Cerrón, si bien es importante socialmente, no es un evento definitorio de la historia del Imperio.
Confío en que este esfuerzo resulta tanto interesante como útil para todos aquellos que deseen profundizar en la comprensión de los acontecimientos que han dado forma a la situación actual de Bryan en Valderán.