As lendas dos Iroqueses e Seneca sobre os Gigantes de Rocha atribuem-lhes o papel de terríveis inimigos canibais, que causam grandes estragos e destruição a todos os que encontram. Contudo, outros contos falam sobre gigantes gentis que podem ser guerreiros dignos lutando a seu lado contra todo tipo de inimigos - até a morte.
Comer e lutar são as verdadeiras paixões dos Gigantes de Rocha. Eles são lentos para fazer amigos, mas ferozmente leais. Uma vez ganha, a amizade de um Gigante de Rocha é para sempre. Os jovens Gigantes de Rocha podem ser encontrados em carreiras que lhes permitem fazer uso de suas habilidades físicas: trabalhadores da construção civil, caçadores de recompensa e às vezes guarda-costas. Eles vêm de uma sociedade matriarcal onde as mulheres são treinadas, logo que são descobertas, para liderar. Os homens também possuem posições de liderança, mas a determinação e a tenacidade implacável das mulheres são inigualáveis entre esses Nunnehi. Eles são muito diretos e falam apenas quando há algo importante a dizer, preferindo agir em vez de se envolver em trivialidades.
Os jovens Gigantes de Rocha podem ser engraçados e se divertem em mesclar sua aparência como rocha com o ambiente natural para confundir ou assustar viajantes ou exploradores. Eles também podem ser muito perigosos e estão sempre procurando uma boa briga. Seu apetite por comida e violência é enorme e raramente saciado. Mesmo aqueles que estão em seu aspecto de Verão estão sempre arrumando brigas, e aqueles que estão sob a influência do Inverno podem se tornar açougueiros ferozes. Os idosos são mais sedentários. Eles passam a maior parte do tempo em uma contemplação silenciosa e às vezes não se movem por dias. No entanto, quando desperto, um Rezingão pode ser verdadeiramente temível.
Os Gigantes de Rocha são mais comuns entre as tribos do Nordeste: Iroqueses, Mohawk e Seneca. Eles tendem a viver entre seus parentes mortais, muitas vezes em reservas, embora alguns prefiram a elevada solidão das montanhas.
Eles são enormes como os Trolls, envoltos em uma armadura de pedra que os cobre da cabeça aos pés. Seu cabelo é espetado e escarpado, parecido com estalactites, e seus olhos são fontes profundas de tinta negra. Quando sentados ou enrolados, eles podem ser facilmente confundidos com grandes pedregulhos. Eles geralmente carregam machadinhas ou clavas.
Afinidade: Natureza.
Revestimento de Pedra: Gigantes de Rocha têm a pele composta de rocha que os protege de danos. Eles são completamente invulneráveis a todas as armas de pedra e têm um nível adicional de Vitalidade (Escoriado).
Intrepidez: Todos os Gigantes de Rocha ganham um ponto adicional de Força, mesmo que isso eleve o atributo acima de 5. Além disso, eles nunca irão sofrer falhas críticas em testes de Briga ou Intimidação.
Fúria: Se a bravura ou a proeza física de um Gigante de Rocha for questionada, o jogador deve imediatamente gastar um ponto de Força de Vontade ou o Gigante assume seu aspecto de Inverno. Uma vez que essa alteração ocorra, não há retorno. Se o ofensor se desculpar ou tentar correr, o Gigante de Rocha ainda o perseguirá até que pelo menos um único golpe o tenha atingido. Até que sua fúria esteja satisfeita, o Gigante de Rocha não pode pensar em nada mais do que caçar o ofensor. Uma vez que um golpe o atinja, o Gigante de Rocha pode mais uma vez assumir o seu aspecto de Verão.
“Bem vindo amigo. Vamos lutar, então faremos festa!”