As Cinco: As cinco Casas Nobres Seelie, que retornaram durante o Ressurgimento.
Caminho de Prata, O: Um caminho de prata que guia e protege os changelings no Sonhar.
Feiticeiro: Changelings que dominaram pelo menos uma arte (5 níveis) e se destacam em outra (4 níveis).
Filhos de Adão, Filhas de Eva: Humanos.
Filhos de Lilith: Vampiros.
Fionn Sidhe: Um Sidhe justo.
Fomorianos: Uma raça brutal e poderosa de monstros deformados. Os inimigos tradicionais dos Tuatha de Danaan e dos Sidhe. Provavelmente relacionados aos Fomori.
Impulso: As três principais correntes políticas Seelie de Concórdia (Tradicionalistas, Reformistas e Modernistas).
Mago: Um mago humano, que pratica a magia das Esferas.
Ocultos, os: Magos humanos que negociam com os poderes da Banalidade (também conhecidos como a Tecnocracia).
Oráculos de Morfeus: Kithain videntes especializados em previsões sobre o Sonhar. Os melhores pertencem à Casa Scathach e controlam muito de seu destino.
Legados Românticos: Os atributos psicológicos que definem a personalidade romântica de um changeling.
Nertmar Sidhe: Um Sidhe poderoso.
Perdidos: Fadas (em sua maioria Sidhe) que desapareceram em suas Propriedades Livres durante a Fragmentação.
Romancista: Um changeling que busca o romance como um chamado ou vocação. Às vezes, alguém que pertence a uma organização Romancista.
Romântico: Um changeling que se entrega livremente aos seus sentimentos românticos.
Senhores do Sonhar: Os Sidhe.
Sol e Serpente: A fronteira entre o Reino do Sol Ardente e o Reino da Serpente Emplumada. Um dos pontos mais perigosos de Concórdia.
Tempo do Crepúsculo, O: O Interregno.
Terras Despertas, As: O mundo em que vivem os humanos.
Tuatha de Danaan: A raça progenitora de todos os Kithain, de acordo com os Sidhe.
Uasal Sidhe: Um Alto senhor Sidhe.