Os Merfolk da Casa Melusine, a menor e menos confiável das casas, são os poucos escolhidos pelo Encouraçado para atuar como seus representantes entre os Filhos de Vatea. Valorizados como intelectuais, os Merfolk da Casa Melusine são os guardiões do conhecimento e estudiosos da sociedade Merfolk.
Curiosamente, a Casa Melusine também é conhecida por abrigar a maioria dos Apsarae que não são realmente Filhos de Vatea. Embora sejam todos Merfolk, os membros da Casa Melusine são virtualmente desprovidos de guelras. Baleias, botos, focas, lontras, cobras marinhas, tartarugas e até algumas pássaros mergulhões tornam-se Melusine. Os Melusine certamente sentem o estigma do preconceito de seus irmãos, mas o conhecimento de que são indispensáveis para a sociedade Merfolk alivia um pouco esta dor.
Uma vez que os Melusine devem emergir para respirar, eles são os que estão mais em sintonia com o mundo da superfície de todos os Merfolk. Alguns Nixies chegam a quebrar as “leis não escritas” e às escondidas embarcam em um navio ou se aventuram em uma ilha como "nativos" por alguns dias. Embora muitos saibam que isso é feito, ainda não é tolerado pela sociedade Merfolk e as punições variam, mas geralmente são rígidas o suficiente para assustar até mesmo um Unseelie.
A maioria dos bio-arquitetos e artistas de corais são Merfolk dos Melusine, e até mesmo alguns nobres de alto escalão são Melusine. Nos últimos anos, os Melusine tornaram-se indispensáveis devido a seu conhecimento sobre os assuntos da superfície. Esta súbita necessidade de suas habilidades levou alguns outros Merfolk, principalmente os Lorelei, a questionar as motivações da Casa Melusine, às vezes chegando a acusar esta Casa de colaborar com os habitantes da superfície. Os Melusine geralmente ignoram essas acusações, e os mais poderosos entre eles são capazes de arquitetar uma vingança minuciosa se o insulto for muito sério.
Obséquio: As fadas Melusine possuem maior sintonia com a sociedade dos andarilhos da terra. Elas podem comprar as "Habilidades Proibidas": Manha, Condução, Armas de Fogo e Computador sem restrições.
Defeito: Todo Melusine precisa respirar ar. O Melusine deve emergir a cada seis horas para respirar, caso contrário, correrá o risco de se afogar.