Nas páginas deste livro, você encontrará muitas informações, algumas antigas e outras novas. Grande parte da informação antiga foi atualizada e revisada para a segunda edição de Changeling: O Sonhar. As novas informações são fornecidas para ajudar os Narradores e jogadores a entender melhor o funcionamento de Changeling e ajudar a detalhar suas histórias. Os leitores que acreditam terem visto algumas dessas informações em livros anteriores são encorajados a dar uma segunda olhada. Há algumas mudanças e novas informações espalhadas por toda parte (especialmente nas Casas Unseelie).
Embora este seja essencialmente um livro de regras, lembre-se de que Changeling é sobre contar histórias. Se alguma das regras incluídas neste livro não parecerem apropriadas para a sua crônica, sinta-se à vontade para alterá-las ou excluí-las completamente. Todas essas regras devem ser consideradas opcionais, na verdade, todas as regras devem ser consideradas opcionais! Afinal, como não há vencedores ou perdedores em um jogo de narrativa como Changeling, todas as regras podem ser consideradas obsoletas. No final, é a história que é importante, não as regras.
Ainda assim, as regras são úteis para estabelecer uma estrutura para os eventos que ocorrem durante uma história. No final, o Narrador e os jogadores precisam descobrir por si mesmos o nível de complexidade que desejam que as regras de suas histórias tenham.
Além das novas regras incluídas aqui, há também informações sobre as três Casas Unseelie (Ailil, Balor e Leanhaun). Alguns Narradores podem querer restringir o uso dessas casas pelos jogadores. Permitir que os jogadores tenham personagens que são membros de uma Casa Unseelie pode atrapalhar bastante uma crônica, especialmente se a maioria dos outros personagens for Seelie. No entanto, narradores que desejam ter crônicas mais sombrias e repletas de intrigas podem se divertir ao incluir essas casas.
O Capítulo Um oferece uma visão detalhada de como os Kithain interagem com os Pródigos e os outros sobrenaturais. Informações sobre o cenário e regras de crossover são fornecidas, além de dicas sobre como colocar changelings em outras crônicas.
O Capítulo Dois explica como os truques funcionam com mais detalhes, concentrando-se particularmente nas Petas. Também inclui uma lista completa de sugestões de Petas para cada uma das Artes descritas na segunda edição de Changeling.
O Capítulo Três é uma miscelânea de informações, variando de como a Banalidade afeta um changeling até descrições das três Casas Unseelie. Também traz uma visão mais detalhada das diferenças entre o Semblante Feérico e o Aspecto Mortal, um novo Antecedente, e regras para usar o livro Mundo das Trevas: Combate com Changeling (incluindo três estilos de luta completos).
O Capítulo Quatro contém uma aventura completa que pode ser inserida em praticamente qualquer crônica de Changeling. Esta história é particularmente útil para Narradores que estão apenas começando, mas também podem ser usada por Narradores veteranos de Changeling.
Grande parte do material deste livro é informação que simplesmente não se encaixaria no livro básico. Em nossa concepção original para a segunda edição de Changeling, pretendíamos incluir todas as Casas Nobres que haviam sido mencionadas até o momento. No final, isso foi simplesmente impossível. Também queríamos incluir muitos dos conceitos de Banalidade que haviam sido discutidos em O Povo Outonal, e embora não encontramos espaço na época, essa informação encontrou seu lugar aqui.
Incluir ou não material publicado anteriormente neste livro foi uma decisão difícil. No entanto, no final, sentimos que o material reimpresso aqui era importante para os novos jogadores. Grande parte da seção sobre os outros seres sobrenaturais que habitam o Mundo das Trevas foi tirada do Livro dos Segredos do Narrador, embora muitas mudanças tenham sido feitas nele. Há também uma quantidade razoável de material novo sobre o cenário que pode ser muito útil para os Narradores que desejam executar crônicas com crossovers, que é o que parece ser o que todo mundo faz hoje em dia.