As informações de Changeling foram divididas em três livros para facilitar a consulta:
Livro Um: Infante: Estes três capítulos tratam do cenário e trazem muitas informações sobre a história, a sociedade e a cosmologia dos changelings. As regras do jogo propriamente ditas podem ser encontradas mais adiante, mas ler esses capítulos vai fazer você entender do que se trata Changeling. O Capítulo Um: O Sonhar examina os reinos do Sonhar, bem como as criaturas quiméricas com as quais os changelings costumam interagir. O Capítulo Dois: Um Mundo de Sonhos traz a história completa das fadas, além de examinar em profundidade a sociedade dos changelings. O Capítulo Três: Os Kithain detalha as diversas raças feéricas assim como as Casas Nobres dos Sidhe.
Livro Dois: Estouvado: Estes três capítulos contêm as principais regras de Changeling. O Capítulo Quatro: Criação de Personagens contém toda a informação de que você vai precisar para criar um personagem. O Capítulo Cinco: Artes e Alçadas explica os poderes mágicos das fadas, conhecidos como Artes e Alçadas. O Capítulo Seis: Regras compreende os princípios fundamentais do jogo e converte ideias e situações em testes com os dados.
Livro Três: Rezingão: Os últimos capítulos contêm mais alguns sistemas e dicas para ajudar o Narrador a acrescentar detalhes e particularidades ao jogo de Changeling. O Capítulo Sete: Sistemas de Glamour traz todas as regras pertinentes à magia dos changelings. O Capítulo Oito: Sistemas Dramáticos esboça várias maneiras diferentes de resolver conflitos durante o jogo, além de demonstrar como as Características de um personagem aumentam ou diminuem no decorrer de uma crônica. O Capítulo Nove: Narrativa tem a intenção de servir de introdução à narração e dar tanto aos Narradores novos quanto aos experientes algumas ideias para crônicas e conselhos sobre como manter as coisas em andamento. O Apêndice fornece uma série de possíveis inimigos e outros personagens com os quais os changelings podem interagir, incluindo mortais, feras quiméricas, aparições, vampiros, magos e lobisomens.