Os Sidhe são criaturas de extremos, e os nobres da Casa Fiona não são exceção. Lady Fiona e os Sidhe de sua Casa ficaram na Terra durante o Interregno para que pudessem continuar a explorar os prazeres do mundo material. Alguns dizem até que a fundadora da Casa rejeitou o chamado de Arcádia devido ao amor de um homem mortal, o que não seria nenhuma surpresa, pois os Fionas se entregam completamente aos prazeres terrenos.
Os Fionas adoram a comida, a bebida, as drogas e o sexo, e costumam se desviar de atividades mais sublimes para atender a necessidades mais básicas. Serve qualquer coisa que proporcione uma sensação estimulante. Quando surge a oportunidade de se entregar a esses prazeres, eles sucumbem a seus Legados Unseelie até saciarem sua luxúria.
Estes nobres imprudentes flertam constantemente com a desgraça. Eles adoram escarnecer do status quo e chegam até a ajudar os próprios inimigos para gerar um pouco de discórdia. Mesmo assim, quando convocados a lutar, essa paixão ganha um foco diferente: os Fionas são guerreiros ferozes que vivem pela fúria da batalha. Muitos são viciados no tumulto do campo de batalha. A ideia de morrer em combate — e desafiar o destino lutando irresponsavelmente — alimenta ainda mais essa paixão.
A Casa Fiona afirma ter centenas de tradições e costumes, todos obedecidos com rigor, muito embora não existam dois membros da Casa que pareçam concordar com quais seriam eles. Portanto, cada membro vive de acordo com as próprias regras e o próprio código de honra. Sua Casa também é a mais prestativa de todas. Os Fionas raramente abusam de sua autoridade sobre os Kithain plebeus. Por essa razão, seus membros são amados pelos plebeus, e os feudos governados pela Casa Fiona são felizes, apesar de um pouco desregrados.
O brasão da Casa Fiona é de goles, com um leão andante resguardante de prata (um leão prateado a caminhar sobre campo vermelho e a olhar por cima do ombro).
Obséquio: Rebeldes até o último deles, os Fionas são renomados por sua grande coragem. Apesar de compreenderem o medo, este não os controla, nem mesmo diante da morte. Qualquer tentativa, natural ou mágica, de provocar o medo num deles falhará automaticamente. Somente as ameaças à vida do ser amado são capazes de amedrontar um Fiona, e elas geralmente são bastante eficazes.
Defeito: Os Sidhe desta Casa sentem uma atração irresistível pelo perigo. Mesmo que o objeto de seu desejo seja um tanto quanto seguro, eles conseguem encontrar uma maneira de torná-lo perigoso. Isso vale principalmente para seus encontros românticos, que geralmente são épicos e quase sempre trágicos. Por serem criaturas de beleza etérea e pura, eles tendem a se apaixonar por foras-da-lei, estranhos, andarilhos, mortais e outros tipos "inaceitáveis". Muitas vezes, esses amores se transformam em paixões verdadeiras, totais e irresistíveis. Alguns deles superam este Defeito, mas só se passarem a odiar toda forma de romance. Os mais atormentados desenvolvem a obsessão de evitar que isso aconteça a qualquer um que conheçam.
Exílio: A história de amor de Lady Fiona e seu amante mortal foi contada, recontada e modificada milhares de vezes. Como muitos contos árcades, não existem duas versões iguais, pois ninguém consegue recordar todos os detalhes. Em todas as versões, Lady Fiona morre tragicamente e as fadas de sua Casa vêm de Arcádia para a vigília. Todo ano, no mesmo dia, um trovador Sidhe fala com ela em seus sonhos.
Uma outra lenda conta que o atual Grão-lorde da Casa Fiona foi exilado de Arcádia por um rival invejoso. Colocando em risco a honra de sua Casa, ele desafiou esse rival para um duelo. Ao perder, ele condenou os treze membros de sua comitiva ao exílio na Terra. Entretanto, muitos Fionas insistem que deixaram Arcádia para demonstrar sua fidelidade a Lorde Rathsmere e seu desprezo pelos Grãos-lordes de Arcádia.
Lorde Rathsmere é renomado por sua competência como espadachim e tem sua base de operações na Propriedade Livre da Espada Peregrina, no sul da França. Ali, ele treina uma comitiva de elite para o que ele acredita vir a ser a batalha para retomar Arcádia. Como parte desse treinamento, ele narra inúmeros contos sobre criaturas esquecidas e banidas por Arcádia durante o Ressurgimento. Quando apresentado a um Sidhe de habilidade exemplar com as armas, ele sonha para o guerreiro uma demanda a envolver uma dessas criaturas lendárias