Често срещана задача по математика в основното образование е движение на лодка по река/езеро.
Дадени са или се изчисляват скоростта на лодката по/срещу течението, както и скоростта на самото течение.
Да се реализира проект, представящ междупредметни връзки математика и Информатика.
Тема на проекта: Математика - движение на лодка по река.
Реализираният проект илюстрира (чрез анимация) движение на лодка по река.
С 4-те командни бутона се управлява поотделно движението на лодката и водата по абсцисната ос: наляво-надясно.
За нормална скорост на лодката се приема скоростта й при неподвижна река (0 за скорост на реката).
При съвпадение на посоките скоростта на лодката нараства над нормалната й скорост.
При разлика в посоките скоростта на лодката намалява под нормалната й скорост.
Скоростта на водата не се променя и е по-ниска от тази на лодката.
И двете скорости (лодка, вода) не зависят от собствената си посоката.
Лодката има различно представяне в зависимост от посоката си на движение.
Разгледайте други реализирани примерни проекти, за които е ползвана подобна логическа структура на графичните обекти и/или приложени сходни алгоритми: триъгълна редица, закръглена стойност, задача за цикъл, задачи от движение.