Les tours sont toujours en *7.
Le niveau de puissance des tours est limitée par le score en Profondeur de sang.
Le nombre de tours pouvant être appris est limité par à la somme de :
Le plus faible entre Légende et Occulte (ou la somme des deux avec un champs d'expertise Tour)
Intégration clanique ou Expertise technique (si score équivalent alors +1)
Les nouveaux nés qui n'ont pas encore de score en Profondeur de sang peuvent acheter des tours de N1 qui prennent deux places dans leur nombre de tour maximum. Avec l'accord du compteur, cette règle peut être utilisé aussi plus tard pour avoir 1 tour au-dessus de son score de Profondeur de sang si ce dernier est accord avec la Nature du vampire.
Liste des effets ne requérant que des disciplines à 1.
Classique 🎆 Combat 🔪 Clanique ou de secte ( Camarilla 🧛Sabbat 🦹 Malkavian 🎑 Gangrel 🐺 Sethite 🐍)