(14 px), Célérité 2, Zao Lat 2 - Archer parfait, Auspex 2, Méditation 2, Eveil 1
Le vampire entre dans une transe de combat, pour 1 point de sang ou de volonté, en action réflexive. Son 3em oeil est ouvert, ses perceptions de distance et d'angle deviennent excellente et très rapides. Il sait instinctivement au moment où une attaque à distance est lancée s'il va être touché par cette dernière ou pas, il peut alors choisir de faire son Esquive ou pas. Par ailleurs, sachant où il sera touché, il fait ses jets d'esquive avec -1 en difficulté. Le pouvoir lui confère aussi 2 dés de bonus pour ses propres attaques à distance.
Enfin il a un compas parfait sachant estimer automatiquement les distances et les zones (5 mètres, 25 mètres, 100 mètres...). Le pouvoir avec de la pratique permet aussi d'avoir une mémoire photographique à volonté.