(28 px), Serpentis 4, ( Protean 2 ou Vicissitude 2)
Le vampire est capable pour 3 points de sang de sortir de son corps un serpent. Ce dernier lui obéi, et lui est naturellement lié par le sang. Il peut maintenir jusqu'à deux de ces serpents comme des Servants Animaux, au delà cela lui consomme une quantité supérieur de sang (1 tous les 3 jours) qui rend le procédé généralement non pratiqué.
Le serpent dispose du même score de Morsure empoisonné que son Maître.
Statistiques:
Force 1
Perception 3 (+2 dé pour odeur)
Dextérité autant que le maître (+2 de forme)
Con 2
Astuce (autant que le Maître)
Brawl (autant que le Maître)
Esquive (autant que le Maître +2 de forme)
Vigilance 1
Athlétique 1 (+2 en Grimper)
Discrétion (autant que le maître ou 3 le plus haut)
Des serpents goule plus âgés peuvent monter leur carac et compétences.
Les Serpents sont des goules puissantes, ils ont automatiquement :
1 en Potence
1 en Fortitude
1 en Obfuscate
1 en Serpentis
Ils peuvent monter de 1 au-dessus que le maximum normal autorisé pour des goules en Serpentis. Un serpent montant éventuellement à 4 en Serpentis gagne une transformation mini-serpents et une transformation en Homme du désert.
Un vampire avec 3 en Animalisme qui dispose de ce tour peut monter à 5 en Servant Animaux. Pour servant de niveau 5, il peut prendre une masse grouillante de serpent.
Le tours est un secret du Bay't d'Akek, ou bien d'expert dans les arts de transformations comme peuvent l'être les détenteurs du Tours Maître des Transformations.