Ce mérite donne 1 goule par point, et donne à son possesseur un réseau d’animaux à son service dans son entourage naturel (sa région, ou sa ville).
Le détenteur a des servants animaux, 1 par rond. A 5, le possesseur de ce trait, sait lier à lui une meute de petite créature du même type : horde de rat, ou meute de loups, nuage de chauves souris, s’il le fait il s’agit de son 5em servant animal. Chacun des servants consomme 1 point de sang par mois et il ne peut donc en avoir plus que son score de « ravitaillement ».
A savoir Troupeau + Domaine + Culte
Si le vampire fait partie d’un clan / organisation disposant de ce pouvoir, il pourra certainement utiliser le réseau de ses confrères, s'il est en voyage dans une zone d’influence de l’un d’entre eux.
Chez lui, avec une utilisation normale, le vampire se choisit une espèce animale locale et use de son sang et de son temps pour instiller dans divers (nombreux) membres de celle-ci son empreinte. Il développe alors ce qu'on appelle communément un réseau animal. Celui-ci surveille la zone qui lui est attribué, permettant d'avoir une idée sur le passage de bête, de savoir si un combat ont eu lieu, ou des activités inhabituelles pour une zone donnée.
Le score dans le trait permet d'avoir une bonne idée de la taille de l'emprise :
1 - une rue ou un bloc d'immeuble
2 - Une portion d'une petite ville, un parc
3 - Une petite ville, un quartier d'une grande ville
4 - Une ville, une zone géographique de taille restreinte (une vallée, une forêt)
5 - une grande ville, une petite région
Voir la section Détection des vampires pour avoir une idée de ce que peut ressentir un réseau animal.
Action d'un réseau
Surveillance passive : d'un troupeau, d'un domaine, d'un lieu spécifique.
Le détenteur d'un réseau animal demande en générale la surveille des zones de chasse qui dépendent de lui.
Réseau animal ou Servant
Par défaut, l'avantage grimpe de 1 en Servant et en Réseau à chaque point, cependant on peut imaginer une spécialisation dans l'un ou l'autre. Chaque rond donne 2 pts à investir, on peut grimper jusqu'à son score en Animalisme.
Type d'animaux pour le réseau
Certains animaux sont éventuellement plus utile de jour ou de nuit.