(14 px), Domination 2, Présence 2
Proche du vampire, celui-ci d’un regard peut étourdir par sa puissance un adversaire.
Il enclenche ce pouvoir en même temps que son pouvoir de Présence 2 - Terreur.
Le pouvoir demande d'accrocher le regard de sa cible ce qui demande un jet standard d'attaque par le regard (Astuce + Etiquette) difficulté 5
Avec le même jet on regarde sur une autre difficulté [(Conscience ou Conviction) + Volonté], de la cible, chaque succès donne 1 round au ventru durant lequel la cible ne peut faire d’action offensive et doit dépenser 1 point de volonté pour avoir le droit de faire ses actions défensives (1 point de volonté pour la totalité du pouvoir).
Refaire ce pouvoir sur une même cible au sein de la même scène se fait systématiquement avec +1 en difficulté.
A chaque fois que la cible est sujette à plus d’une action offensive par round les succès de l’aura étourdissante sont réduits de 1, et ce pour chaque action offensive au dessus de 1.
Ceci étend un pouvoir venant de Domination cette effet est diminué (Voir Domination) contre les vampires une génération égale ou supérieure à celle de l’utilisateur de l’effet.
Ce pouvoir consomme 1 point de sang ou 1 point de volonté. Deux utilisations consécutives ne peuvent consommer un point du même type.