(Potence + Fortitude)
Le vampire peut utiliser ses poings comme des armes.
Comme des armes létales
Bonus comme armes :
Comme un équipement défensif normal (un bouclier) - ne se cumul pas avec le bonus d'arme.
Annule le malus Arme défensive (de bouclier par exemple ou Main gauche) - ne se cumul pas avec le bonus d'arme.
Annule le premier malus d’infériorité numérique (cumulable avec le Bonus d'Arme) : comme une arme de type G.
Bonus contre les faibles :
2 dés de dommages deviennent automatique si la cible à moins de 2 en Fortitude
2 dés d'encaissement deviennent automatiques si la cible à moins de 2 en Potence, et contre toutes les armes à distances non surnaturelles.
Expertise contre les faibles
Si la somme de (Force + Constitution + Potence + Fortitude) de l'adversaire est inférieur à 9 :
le détenteur se bat avec -1 en difficulté sur ses jets actifs et réflexifs.
Notes :
Le détenteur de ce tour peut aussi gagner ces avantages s'il utilise des armes.
Par contre, il ne cumule pas avec les avantages du même type donnés par des armes (sauf pour l'annulation du bonus d'infériorité numérique qui se cumule avec celui d'une arme à 2 mains.