(21 px), Potence 3, Célérité 3
Tour Brujah
La tête et les poings du vampire se recouvrent de sang deviennent donc rouge.
Les poings deviennent des armes létales et le premier dommage infligé est en aggravé.
Le pouvoir coûte 1 point de sang et dure une scène.
De plus, la victime touchée doit réussir Volonté difficulté 6 (- 1 en difficulté par point de Fortitude possédé) pour agir après avoir été frappé. Son corps est tétanisé et semble se bloquer.
A chaque fois qu’elle est frappée, la victime peut refaire un jet de volonté pour quitter la paralysie. La difficulté augmente de 1 à chaque fois pour le jet. Une fois dé-paralysé, on ne peut plus l’être jusqu’à la fin de la scène.
Au début d’un round, une cible paralysée peut perdre une action et 1 point de volonté pour faire un jet de volonté, sans avoir a être frappée.
Redondant avec d'autres tour/effets à retirer ??