(14 px), Fortitude 2, Potence 2, Mortis (Déimos) 2
Un tour des puissantes guerrières Lamías
1 point de volonté, action réflexive, (Constitution + Médecine) difficulté 6
Chaque succès donne 1 point de Boost à répartir entre la Force et la Constitution.
On ne peut gagner plus que son score Potence en Force et son score de Fortitude en Constitution.
Étant du Boost le gain est restreint à limite de génération +1.
Nouvelle version
(14 px), Fortitude 2, Potence 2, Mortis (Déimos) 2
Un tour des puissantes guerrières Lamías
1 point de volonté ou de sang, action réflexive ou de pouvoir (cf Activation),
(Constitution + Médecine) difficulté 6
La difficulté est réduite de 1 si le détenteur possède 3 dans les 3 pré-requis. Cette réduction se renouvelle à 4 dans les 3 pré-requis puis idem pour 5.
Chaque succès donne 1 point de Boost à répartir entre la Force et la Constitution.
On ne peut gagner plus de 3 points, donc +2 +1 ou +1 +2.
Le 3em point gagné est de type Boost Fortitude et peut donc dépasser le score en génération, il s'ajoute au point de Fortitude et ne peut être assigné qu'en Force ou Constitution.
Le pouvoir peut aussi être simplement utilisé comme accélérateur de dépense de sang, permettant pour 1 point de sang de gagner 3 point de dépense, y compris dans des boost de Fortitude.
La durée est d'une scène, les succès au-dessus de 3 peuvent augmenter la durée d'une scène chacun.
Exemple :
Une lamia 9em génération avec ce tours, 4 en Potence, en Fortitude et en Deimos.
Elle est déjà avec 4 en Force en Constitution et Dextérité. Elle ne peut donc augmenter ses caractéristique physique qu'avec ses points de Fortitude, et de 1 en Force ou Constitution avec Effigie de la Tombe sculptée.
La répartition des points d'augmentation (Boost) de Fortitude est de +1 dans chaque et 2 dans une choix. Le point d'Effigie de la Tombe, ne permet pas d'augmenter à +3 dans ce cas car il fait passer la réserve d'augmentation de Fortitude à 5 soit +2, +2 et +1 à répartir au choix.
Le gain de ces 5 points de caractéristique devrait couté 5 point de sang, mais grâce à effigie de la Tombe (sous réserve de faire au moins 3 succès difficulté 4 dans le cas présent) le coût est réduit de à 3.
Activation :
Soit réflexive pour 1 point de volonté
Soit une action de pouvoir dans ce cas 1 point de sang.