Potence 2 Animalisme 2 Vieux tours Nosferatu
Pour ses armes naturels :
Le détenteur peut dépenser 1 point Colère pour transformer 2 dés de dommage au corps-à-corps par deux succès automatique.
Il ne peux le faire qu'une fois par jet de dégâts.
Pour des armes :
Le transformation n'est que de 1 dé en 1 succès automatique.
Il ne peux le faire qu'une fois par jet de dégâts.
Si la somme des ronds Ennemis (le détenteur) + Clan Ennemi(le clan du détenteur) de la cible dépasse le bonus au dommage d'arme du Nosferatu ce dernier gagne 1 dé de bonus au dommage.
Le score Ennemi peut être celui du détenteur ou de la cible. On prend le plus haut (sauf s'il est en Avantage de la cible).