Comme les mérites, les défauts peuvent être acquis au cours du temps par un vampire et, devenant plus âgé, il est probable qu'il en acquière de plus en plus. La liste ci-dessous ne représente que quelques exemples de la multitude de défauts mentaux, magiques ou physiques qui peuvent venir altérer un vampire.
Conseil d'interprétation de coût, les défauts qui n'ont pas de coût ont souvent un coût variable. dans divers cas, on peut prendre l'échelle suivante pour les défaut que la Volonté peut combattre :
Pour 1 point : le joueur devra parfois faire des jets souvent de volonté (ou une vertu) difficulté 6 ou moins.
Pour 2 points : la fréquence des jets augmente un peu et la difficulté Maximum est de 7
Pour 3 points : souvent perçu comme étend le niveau des défauts de Clan. Un jet pour éviter le défaut peut monter jusqu'à difficulté 8.
Défauts clanique :
Les vampires voient leur malédiction grandir et évoluer avec l'âge.
Ils ont souvent au minimum 3 puis leur score de Profondeur de sang.
La malédiction grandit avec le temps, lentement pour les humanistes qui se battent activement contre et rapidement pour les adeptes de Voie sans conscience ni self-contrôle.
Quand la Malédiction peut grimper, et que le vampire fait des 1 sur un jet de Vertu ou de Voie, il gagne 1 px dans son défaut de clan. S'il a Conscience ou Self-contrôle, il peut dépenser de la volonté pour annuler ce px grâce à un jet (Conscience difficulté 8 ou Self-contrôle difficulté 9).
La malédiction peut être uniquement sur la partie principale ou secondaire voir pour certaine lignée une option tertiaire est possible.
La Colère est une option de Malédiction personnelle assez fréquente chez divers vampires selon la nature : Critique, Juge, Barbare, Violent, Assassin, Idéaliste.
Clan Primaire Secondaire Tertiaire
Banu Haqim Soif Faim de savoir
Bruhja Colère Imbrication mortel
Gangrel Transformation Colère Faiblesse (Sel)
Giovanni Faim dévorante Imbrication surnaturelle
Lassombra Ombre perdue Imbrication mortel Malédiction de l'olivier
Malkavian Folie Imbrication mortel
Nosferatu Laideur Colère
Ravnos Pêchés Imbrication surnaturelle
Sethite Faiblesse (Soleil) Imbrication surnaturelle
Toréador Fascination Imbrication mortel Faiblesse (Odeur - Ail)
Tremere Asservissement Imbrication surnaturel
Tsimizce Sommeil Territorial Imbrication surnaturelle
Ventrue Chasse restrictive Imbrication mortel