Indique le degré de relation de son détenteur avec le monde spirituel.
Normalement pour ressentir une présence issue de l’un de ces deux mondes il faut réussir un jet d’Auspex difficulté 8. le mérite médium est en règle général positionné sur l’un des deux monde (esprit ou monde des fantômes) il peut arrive que certains médium particulièrement puissant soit actif sur les deux. Un médium bien entraîné aura aussi accès à l’avantage Eveil.
L’avantage agit de la manière suivante :
- 1 le détenteur ressent les présences après une période inférieur à 5 minutes au lieu de 10 minutes. Il ressent sur un jet de (Médium +Auspex + Eveil ou Méditation (si concentré sur le sujet)) difficulté 8 – score de Médium.
- 2 le détenteur ressent les présences après une période de 1 minute.
- 3 le détenteur ressent dès qu’il est mis en présence, dès qu’il fait 3 succès ou plus il voit l’autre monde avec ses pleines Perceptions.
Avoir l’avantage au dessus permet de ressentir l’autre monde.
Avec 6 en Médium on peut donc voir l’intégralité de la palette du monde spirituel (Esprit et Fantôme).
Le médium est aussi un récepteur onirique plus sensible :
- par deux points de Médium, il gagne 1 dé pour se rappeler de ses Rêves (ce bonus se combine à Auspex en suivant les règles de poids magique)
- par 3 points, il baisse sa difficulté pour le jet de Mémoire et pour avoir des Flash ou Vision concernant le Monde auquel il est lié.