(35 px), Obfuscate 4, Temporis 5, Sommeil invisible
Le Vrai Brujah en sommeil s’entoure d’une zone de trouble temporel et s’y cache. Il est protégé pour la durée de son sommeil. Pour réussir à le trouver il faut écumer plusieurs fois sa demeure en la fouillant avec une grande attention
(Perception + Investigation) difficulté 10 chaque jet demande 1 heure et il faut atteindre 5 succès. Un échec critique remet les succès à 0. Avec ce pouvoir le vampire est plus qu’invisible, il est en partie absent. En tous cas quand un intrus est dans la salle où il dort. La destruction complète du sanctuaire met fin à cette protection, ou bien envoie le vampire dans un espace temporel différent… La difficulté du jet d’Investigation ne régresse grâce à Auspex que par point au-dessus du score de Temporis. Ainsi avec 6 en Auspex, contre un Dormeur ayant 5 en Temporis le jet sera difficulté 9.
Mettre en place Le labyrinthe requière une courte scène, demandant de se déplacer au 4 coins de la zone protégée.
Au sein de son domaine, il suffit de consacrer un round complet avant de s'endormir.
De manière alternative, l'effet peut être aussi connu avec une magie. Chaque 2 niveaux permettant de de réduire de 1 le score requis soit en Temporis soit en Obfuscate. Le score en Obfuscate requis ne peut descendre en dessous de 2. L'activation prend alors la forme d'une pratique magique dont l'activation requière 15 mn par rond de magie impliqué.