(7 px), Présence 1, Animalisme 1
Le vampire est un expert dans l’art de la peur, il en connaît les effets sur lui, sa bête et de même sur les autres.
Tant que l'origine d'un effet de Peur est égal ou inférieur à sa somme de (Présence + Animalisme), il en annule un succès automatique. Donc automatiquement pour Présence 2 - Terreur ,dès 4 pour Vague de terreur nauséeuse, dès 6 pour Onde d'effroi.
Tant qu’il a plus en (Présence + Animalisme) que sa cible en (Présence ou Animalisme), il gagne -1 en difficulté sur tous ses jets pour d’Intimidation et +1 sur ceux de sa cible sur lui.
Ancien tours Lhiannans, enseigné à l’issu de grande fête et de bond au-dessus de feu. Cette tradition s’est perpétuées au sein de quelques lignés de sorcières amies, qui ont transmis leurs savoirs aux Furores (en Galicie, mais aussi en Bretagne, en Irlande et sans doute dans le Nord de l’Europe).
Lhiannan, Walid Seth, Tsimizce