En s’entraînant, ou avec la l'âge ou selon les caractères, le vampire peut en chassant dépasser la limite générationnelle classique de points de sang.
L'avantage est un classique posséder par divers vampire, voir la majorité d'entre eux pour les plus anciens à des degrés divers.
Nouvelle version
La détention de cet avantage est possible assez facilement :
dans la limite de son score de Profondeur de sang + Animalisme + Instinct
des entrainements spécifiques demandant Méditation ou des grandes séquences de chasses sont possibles mais consument beaucoup de temps pour avoir le droit d'achat d'un rond d'opportunité en avance.
Augmente la limite générationnelle de sang : au ratio de 1 pour 1
Rentre dans la formule pour forcer la limite Haute de sang, pour 1 point de Volonté :
(Fortitude (le dé) + Animalisme + Instinct + [(Se gorger de sang)*2] + Quietus)
Ancienne version
Pour 1 point de volonté, il peut se forcer à dépasser ce total de :
(Fortitude (le dé) + Animalisme + Instinct + [(Se gorger de sang)*2] + Quietus)
Chaque point dans l'avantage augmente de 1 la réserve maximum de sang.