Realidad aumentada Merge cube

Reto  Exploramos el sistema corporal (MergeCube.)

Reto  Exploramos sistema SOLAR. (MergeCube)

Reto  Pacientes impacientes. (MergeCube)

Reto Mc Exploremos los sistemas (corporales y planetas) 9-12 años  (MergeCube)

Reto RA   Ayúdanos a Patatín  (6-8 años)   MergeCube.

Reto RA  Puerta mágica vikinga.   (6-8 años)  App Augmented Class! 

Reto Ra  Videojuego en vivo         (6-8-) MergeCube.

Reto Mc A la caza del tesoro  9-12 años (MergeCube)

Reto RA Videojuego vivo. (MergeCube)

Reto ¿Un pinguino en la nevera? (Merge cube + Tinkercad) 9-12 Enlace.

Reto Castillo de Hogwarts (Merge Cube+Tinkercad) Enlace.

Reto RA  Yincana Aventura digital (6-8) MergeCube.

Reto Ra   Dados mágicos      (6-8 años)  MergeCube.

GUIA DEL DOCENTE.

Diferencia entre realidad aumentada y virtual.

R.A (realidad aumentando à realidad real + realidad ficticia) Ejemplo  Pokemon Go

 R.V (realidad dentro de un mundo para ello se necesita gafas)

Un holograma es una imagen  en tres dimensiones que se  proyecta en el aire.

App  RA   FGuru Fx Movie Director.       App  RA  FaceRig.       RA Scratch Andalucía.      RA Toontastic.   

-Reto   Digicraft  RA  (con Scratch, Merge Cube, Makey, con app de Google, Draw your game, Toontastic, etc).