Harry Potter atrapado en el laberinto  (9-12)

¿Qué vamos a hacer? Descripción.  Juego tembleque.

En esta actividad vamos a crear un laberinto dentro de una caja y lo vamos a conectar a la placa Makey Makey. Para recorrerlo usamos una pelota de papel de aluminio, que al hacer contacto con los obstáculos o las paredes trampa nos va a avisar emitiendo un sonido gracias a la programación diseñada en Scratch.

Actividad 2.-Código de programación y  conectar los cables del laberinto.   Enlace.      Enlace Estudio laberintos.

Ejercicio 1     Cambia la tecla ESPACIO por la tecla ARRIBA.  Cambia la tecla  ESPACIO por la tecla ABAJO.  Cambia también los sonidos

Ejercicio 2 Añade  un cronómetro.

Ejercicio 3 Añade una variable vida.

GUIA DEL DOCENTE.

Actividad 1.-Preparar material y construcción del laberinto en la caja.

Preparar el material necesario para la actividad.

• Pedimos ayuda a una persona adulta para:

     ° Conectar correctamente los cables con conector cocodrilo.

     ° Crear y validar una cuenta de usuario en Scratch.

      ° Imprimir el documento con la plantilla del laberinto.

Videotutorial construcción.
P_Makey laberinto caja zapatos.mp4