Reto Cuidado. ¡Qué explota la microbit radio! = ¡Patata caliente!
Vamos a jugar a un juego de preguntas y velocidad pero que, antes de comenzar, tenemos que preparar los marcadores digitales con los que jugar. Formamos los grupos de trabajo y asignamos un ordenador y una micro:bit a cada uno de ellos.
En este apartado tendréis que programar solo una parte del código, que consiste en hacer una cuenta atrás enlace. https://makecode.microbit.org/
*Normas del juego:
-El juego consiste en responder con números a cada tarjeta de pregunta que le hagamos al equipo. Si el portavoz no acierta le indicamos si el número que ha dicho es mayor o menor que la respuesta a la pregunta. Con este dato, se vuelve a responder con otro número.
-Cada equipo debe elegir una nueva persona como portavoz antes de que el turno vuelva a él. Esta persona es la encargada de responder y a la única que haremos caso.
-Mientras que el portavoz trata de acertar la respuesta, en la matriz LED de la micro:bit de su equipo se puede ver cómo se va encendiendo cada LED poco a poco. El objetivo del portavoz es responder correctamente antes de que se enciendan todos los LEDs. Si lo consigue, presionamos el pulsador B de nuestra micro:bit para que el turno pase al siguiente equipo. El tiempo que les ha sobrado es el tiempo restante que tiene el siguiente equipo
-Cuando la cuenta atrás llega a cero, el equipo que está jugando recibe un bombazo.
-Una vez acabadas las preguntas, el equipo que menos bombazos haya obtenido es el ganador.
-En caso de empate, se comparte la victoria entre los equipos empatados. Se puede llevar la cuenta de los bombazos en el descargable de preguntas o en una pizarra.
GUIA DEL DOCENTE.