Bola adivina
Bola adivina (Bloque sensores: preguntas y respuestas)
Bola adivina (Bloque sensores: preguntas y respuestas)
Notas y créditos
Colección ANAYA STEAM. Cuaderno Diseño de videojuegos con Scratch. Página 20.
Contenidos que se trabajan en el proyecto: - Evento de ratón. - Datos: listas. - Movimiento. - Apariencia. - Bucles. - Sensores: pedir datos al usuario.