(RE.sc) RETO  Guante mágicoz)

controlar microbit, sin necesidad de cables ni de pulsar botones, simplemente con los gestos de nuestra mano. 

Proyecto MICRO BIT. Cómo hacer un robot que chuta

UNA   RADIO A TODAS

Reto-1.    Coche teledirigido  Maqueen   (aparcas como puedas).   (por radio) editor "multi"         Equipos 1,2,

Lenguaje de programación gráfico, como MakeCode de Microsoft o Scratch 

MBit RADIO mano robotica para Maqueen.pdf
Maqueen en el patio.mp4

Reto-2  Coche  Maqueen movido por luz.   (por nivel de luzeditor "multi"       Equipos 4,5,   Enlace. 

Reto-3  Coche  Maqueen    controlará los 2 leds de maqueen con los botones de la micro:bit del mando  editor "multi"   

Equipos 6,7    Enlace. 

Vamos a usar el editor en modo "multi" que nos permite simular las comunicaciones de radio para hacer 2 programas al mismo tiempo:

   * El mando que enviará comandos usando pares "Nombre" - "Valor" (o etiqueta)

   * El receptor que al recibir los comandos los ejecutará en el maqueen

  Podemos acceder al editor "multi" desde https://makecode.microbit.org/---multi#


  Vamos a empezar haciendo un ejemplo sencillo que controlará los 2 leds de maqueen con los botones de la micro:bit del mando. Al pulsar cada botón enviaremos los distintos valores del par nombre-valor llamado "led". 


En el receptor, en función del valor que recibamos haremos lo siguiente:

* led = 2, encendemos el led derecho y mostramos una flecha apuntando al este

* led = 1, encendemos el led izquierdo y mostramos una flecha apuntando al oeste

* led = 0, apagamos los dos leds y borramos la pantalla.


(mostramos algo en la pantalla del receptor para poder ver su funcionamiento en el simulador) 

Hora de jugar.  Gana el equipo que consigua aparcar antes el coche.

 

Final.  (5`) (Metacognición y evaluación)

Indicadores y puntuación.  (anotaciones en el excel)

RE.sc   retos de equipos sin competición:

1º-TRABAJO: 80 %      

    *Producto final de equipo  terminado correctamente (7 punto XP,)  

    *Equipo  premium:  si en una tarea individual todos los componentes acaban correctamente (1 punto  equipo)                     

 2º-COMPORTAMIENTO individual: (20 %) (2 puntos  XP

    + -1 XP   Equipo silencioso No molesta (habla,..)  

    + -1 XP   Ayuda, esfuerzo

    + -1 XP   Roles de A.c

 

 

BEC.  Batallas de equipo competitivo.

-Se tendrán en cuenta los siguientes  indicadores y puntuación XP  de las batallas  de equipo competitivo:

 *Por ganar: 80 % .

Equipo 1º  ganador 8XP        Equipo 2º ganador         6X

Equipo 3º  ganador 4XP         Demás equipos   3 XP 

*Por comportamiento grupal  20 %   (2XP)  +-1 XP Equipo NO molesta (habla,..)         

                                                                            + -1 XP Equipo cooperativo, si se ayudan

BIC  Batalla individual competitiva.

*Por ganar:

      *El gana    10 puntos  XP.    *El clasificado: 8 puntos XP 

      *El clasificado: 6 puntos XP     *El clasificado  4 puntos  XP.

       *El clasificado: 2 puntos XP 

*Por comportamiento   20 %   (2 XP)

     + -1 XP   NO molesta (habla,..) 

     + -1 XP  Si se ayudan

 

RI.sc  Retos individuales sin competición.

1º-TRABAJO: 80 %                       

  *Producto  final  terminado correctamente  (7 puntos XP, gemas)

  *Puntualidad (termina en fecha indicada) (1 punto XP, gemas)

 

 2º-COMPORTAMIENTO individual: (20 %)    (2 puntos  XP

       + -1 XP   No molesta (habla,..)  

    + -1 XP   Esfuerzo

.-GUARDAR EL PROYECTO

CREA  UNA  CARPETA y ponle tu nombre,  en tu memoria USB o en Google Drive y después  GUARDA   LOS ARCHIVOS DE  PROGRAMACIÓN.

Microbit y Keystudio shield v2
Cámara para las explicaciones