Realidad virtual
CUIDADO Framevr.io FIREFOX funciona pero CHROME y EDGE da ERROR en el Pc de sobremesa, sólo se encontró WebGL 1, pero se requiere WebGL 2. Intente actualizar o actualizar su navegador. Puden entrar solo 8 alumnos Máximo para cargar del inventario 512 Creada aulamartos
Limitaciones.
Cuando te das de alta tienes el modelo free trial durante 30 días (igual que en slack) y al terminar te quedas en la cuota free
-La función Video Background (Chrome + Edge only)
-512 MB de almacenamiento de vídeo
-Fotos 360º pueden ser PNG, JPG y equitectangulares (es decir dimensiones 1000 x 500)
-Tres frames y pueden entrar a las salas solo 8 personas.
-Chat de voz con audio espacial, megáfono y zonas de voz personalizadas
-Chat de texto, Conversión de voz a texto, Traducción
-PNJ de IA ilimitados con instrucciones personalizadas
-Agregar imágenes, videos, archivos PDF, modelos 3D, fotos 360, encuestas, navegadores web, audio, compartir pantalla, cámara web, sombreadores, sistemas de partículas, escenas
-Funciones de administrador/miembro, protección con contraseña
Compartir con el alumnado. BUENO
Como dar clase-2
Cámara
Modo spectador
Crear cuentas
Frame. Admin
Cambiar avatar website https://3dles.com
Conectar el móvil de las gafas de Vr al ordenador.

Requisitos Spatial.
Registrarse.
*Cero euros por espacio por mes
*Límite de contenido básico (100 MB) *10 participantes *Plantillas básicas
*Marca con logotipo espacial + anuncios *Límite de pantalla compartida de 15 minutos diarios
Diferencia entre realidad aumentada y virtual. Tipos RV
R.A (realidad aumentando à realidad real + realidad ficticia) Ejemplo Pokemon Go
R.V (realidad dentro de un mundo para ello se necesita gafas)
Un holograma es una imagen en tres dimensiones que se proyecta en el aire.
Según la RAE, la realidad virtual es la representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real.
Podemos distinguir entre varios tipos de R.V.:
Realidad virtual Pasiva: Son entornos inmersivos no interactivos. Es un entorno digital en el cual podemos ver y oír y quizás sentir lo que sucede. Son los habituales en los parques de atracciones y en los salones recreativos.
Realidad Virtual Exploratoria: Permiten desplazarse por un entorno virtual para explorarlo. Se utilizan para reconstrucciones virtuales, museos o mapas
Realidad Virtual Inmersiva: Permiten experimentar y explorar el entorno y, además, modificarlo. Un verdadero sistema de realidad virtual debe ser inmersivo.
Para disfrutar de ella es necesario contar con unas gafas (valen incluso de cartón) y un programa o aplicación instalada en el smartphone o en un ordenador como las que recogemos a continuación.
RV CoSpaces.
-Reto Mundo virtual (Galería de cuerpos geométricos). El alumnado de manera individual y con un ordenador creará un mundo virtual en CoSpaces que contenga una serie de objetos. El objetivo es encontrar las seis figuras geométricas que están escondidas en las 3 escenas, en el menor tiempo posible. Enlace.
App Juegos VR (cardboard)
-Cinco App RV educativas.
-App RV maths,.
-App RV Anantomyou.
-App RV Education & learning Education & learning Education & learning 360º.-App Solar System VR.
Enlace www.edinventa.com/más-juegos/
-App House of terror VR En House of Terror tendremos que escapar de una casa encantada. Recorreremos oscuros pasillos habitados por monstruos y fantasmas que nos darán algún que otro susto. Aventura y miedo se unen en este juego que podremos disfrutar con unas gafas de realidad virtual para smartphone.
-App VR Racer: Highway Traffic 360 .
-App InMind VR 2 (INGLÉS) es un juego de acción/arcade de realidad virtual con un poco de estrategia de toma de decisiones y neurociencia del cerebro humano. Participarás en el proceso de un adolescente llamado John que se convierte en adulto y ayudarás a dar forma al yo futuro de John, mientras experimentas un emocionante viaje dentro del inusual micromundo del cerebro humano cuidadosamente recreado.
-App Incell VR (IGLES) es un juego de acción / de carreras con un poco de estrategia y la ciencia arrojados a la mezcla en un micro mundo raro y altamente inusual de la célula humana cuidadosamente reconstruido. Este es el proyecto de la derecha para comenzar su conocimiento de cartón VR o recibir nuevas impresiones de realidad virtual. El juego se centra en la realidad virtual pero se puede jugar muy bien sin un conjunto (de cartón o cualquier otro). Para cambiar el modo VR fuera - simplemente pulse y mantenga pulsada la pantalla o utilizar el disparador de cartón para abrir el menú principal.
En Cardio VR los niños entrarán en la consulta del médico y experimentarán como se diagnostican algunas enfermedades y de qué forma los doctores les recetan medicamentos o ponen remedio. Quizá la parte más sorprendente es en la que el niño descubre que tiene rayos X y que puede ver dentro del cuerpo de los pacientes para localizar, por ejemplo, una rotura ósea.

Italia
-Web de RV.
House of terror VR
En House of Terror tendremos que escapar de una casa encantada. Recorreremos oscuros pasillos habitados por monstruos y fantasmas que nos darán algún que otro susto. Aventura y miedo se unen en este juego que podremos disfrutar con unas gafas de realidad virtual para smartphone.
¿Te gusta Harry Potter? Pues en este juego te pondrás en la piel de un aprendiz de mago y descubrirás el poder de la magia. Deberás ir solucionando acertijos y destruyendo monstruos para conseguir los objetivos. Todo esto en realidad virtual para que fluya la magia de verdad.
Titans of Space
Si te apasiona la astrología y los planetas disfrutarás mucho con esta app. Experimenta un viaje espacial diferente y conoce más sobre los astros de nuestra galaxia. Titans of Space nos muestra el tamaño de los planetas y las lunas, y acompaña el trayecto con una voz narrativa que nos sumerge de lleno en el espacio.
Mondly Languages VR
Si eres de los que tiene muchas dificultades a la hora de aprender idiomas esta es tu aplicación. Mondly Languages VR recrea conversaciones virtuales con personajes ficticios, de este modo el usuario se 'enfrenta' a una situación real. Lo que se pretende es que el usuario pueda desenvolverse con soltura en la siguiente conversación real.
GEOGRAFÍA e HISTORIA
CIENCIAS