En este tutorial te mostraré paso a paso cómo diseñar tu propio videojuego, usando tu creatividad e ingenio. Aprenderás de videojuegos y su programación. La plataforma que utilizaremos: http://arcade.makecode.com
En un futuro no muy lejano, la Tierra ha desarrollado una avanzada tecnología de exploración espacial. Sin embargo, una raza alienígena hostil, los Nebulax, ha descubierto nuestro planeta y ha iniciado una invasión masiva. Como piloto de una de las últimas naves de defensa, el jugador debe proteger la Tierra de la amenaza alienígena, utilizando sus habilidades de combate espacial y conocimientos científicos.
Mecánicas de Juego y Vinculación con Matemáticas:
Diseño de Misiones:
Misiones de exploración: Los jugadores deberán calcular distancias interestelares, velocidades de desplazamiento y consumo de combustible para alcanzar distintos planetas y sistemas solares.
Misiones de combate: Se introducirán conceptos como la trayectoria parabólica de los proyectiles, la velocidad angular de las naves enemigas y la probabilidad de impacto.
Misiones de construcción: Los jugadores deberán diseñar y construir nuevas armas y escudos, aplicando principios de física y geometría.
Sistema de Progreso:
Investigación: Para mejorar las naves y armas, los jugadores deberán invertir puntos de investigación en diferentes áreas (física, ingeniería, astronomía).
Nivelación: A medida que los jugadores avanzan, desbloquearán nuevas habilidades y conocimientos, fomentando el aprendizaje progresivo.
Elementos de Realidad Aumentada:
Mapas estelares interactivos: Los jugadores podrán explorar el universo en 3D, aprendiendo sobre constelaciones, planetas y galaxias.
Simulaciones científicas: Se podrán realizar experimentos virtuales para comprender fenómenos como la gravedad, la relatividad y la energía oscura.
Vinculación con CONOCIMIENTO:
Historia y Civilizaciones Extraterrestres: Se pueden introducir elementos de historia y cultura alienígena, fomentando la curiosidad y el interés por otras civilizaciones.
Ecología Espacial: Los jugadores deberán tomar decisiones que afecten al medio ambiente espacial, concienciando sobre la importancia de la sostenibilidad.
Ética y Filosofía: Se pueden plantear dilemas morales relacionados con la guerra, la paz y la coexistencia entre especies.
Ejemplos concretos de mecánicas:
Cálculo de trayectorias hiperespaciales: Los jugadores deberán resolver ecuaciones para determinar la ruta más rápida y eficiente hacia un objetivo.
Diseño de escudos defensivos: Los jugadores deberán seleccionar materiales y geometrías específicas para crear escudos capaces de resistir diferentes tipos de ataques.
Desarrollo de nuevas armas: Los jugadores deberán combinar diferentes elementos (láseres, misiles, partículas) para crear armas con características únicas.
oPCIÓN 1 Videojuego arcade de NAVES en HORIZONTAL Enlace opción-1 código.
El juego consiste en intentar esquivar los enemigos-meteoritos-bolas que salen por el lado derecho, para que no te resten las 3 vidas.
Con la tecla barra espaciadora podremos disparar proyectiles e ir sumando puntos.
Hay que programar diferentes objetos o sprites:
1.-Bloques verde AL INICIAR MOVIMIENTO DE LA NAVE (Crea variable+ Dibuja+ dale movimiento de velocidad+ vidas) --> hacia derecha, izquierda, adelante, atrás
2.-Bloques rojos, PROYECTIL (Crea variable + fijar movimiento de velocidad) --> PULSA BOTON A y lanzan proyectiles.
3.-Bloques violetas, ENEMIGO son objeto METEORITOS DE BOLAS --> VELOCIDAD DE MOVIMIENTO.
4.-Bloques azules, COLISIONES entre nave y los enemigos meteoritos --> CAMBIA VIDA es decir RESTA VIDA
5.-Bloques azules, COLISIÓNES entre proyectil y los enemigos meteoritos --> PUNTUAJE POR 1.
OPCIÓN 2 Videojuego arcade de NAVES en VERTICAL
El juego consiste en intentar esquivar los enemigos que salen para que no te resten las 3 vidas. Con la tecla barra espaciadora podremos disparar proyectiles e ir sumando puntos
A diferencia del anterior se le añade un MARCADOR DE PUNTOS para definir quién gana el juego
COMIENZA LA AVENTURA PINCHANDO SOBRE EL VIDEO
Naves espaciales I (20´ código igual que el PDF pero cambia los sprites)
VARIANTES.
Naves espaciales III (21 minutos)
Naves espaciales II (28` código igual que el otro video)