Máquina. Juego de la lavadora remota de preguntas.

Reto  (RE.sc)  Construir una lavadora  remota de preguntas.

Por grupos, el alumnado construye unas lavadoras que se controlan de forma remota

Introducción 5 minutos

Comenzamos la actividad recordando al alumnado que existen electrodomésticos que se pueden conectar a Internet para mejorarlos. En esta sesión van a crear lavadoras conectadas que se pueden controlar desde Internet

Ejercicio 1.-Manualidades  y montaje.  

Desarrollo 25 minutos

Dividimos a la clase en grupos de trabajo y repartimos a cada uno de ellos los siguientes materiales:

• Descargable con el recortable de la lavadora.   • Tijeras.   • Pegamento de barra.  • Cinta adhesiva.  • Lápices de colores.

Dejamos unos minutos para que los grupos decoren y coloreen las piezas A y B de la lavadora, y una vez finalizado, que las recorten todas.

Actividad 2.-Código de programación de encender y apagar el motor de la lavadora.

NIVEL AVANZADO Enciende o apaga  la lavadora por  RADIO: se puede encender por voz o con botón A y apagar con botón B (ver el video)     Equipo    1,2,  
NIVEL PRINCIPIANTE Enciende o apaga  la lavadora por BOTONES.  Equipo 3,4   

Actividad 3.-Juego  ¿Preguntas  de matemáticas dentro de la lavadora?

Juego 20 minutos

  Cada componente del grupo escribe en un papel una pregunta del tema de matemáticas que estén dando; con su solución. Puede copiar algún ejercicio que tengan en su libreta.

  Para comenzar el juego, colocamos las preguntas recortadas en una de las lavadoras y realizamos una pulsación larga en el botón de encendido de esa lavadora en la aplicación.  Aprovechamos uno de los momentos de apagado de la lavadora para que un alumno/a saque una pregunta y nos la entregue. 

   Leemos a toda la clase la pregunta e indicamos que piensen la respuesta por grupos. Una vez la tengan, una o un representante del grupo nos la traslada (portavoz). Si la respuesta es correcta asignamos un punto al grupo. Podemos llevar la cuenta de puntos usando una pizarra o una hoja papel. Por último, explicamos la respuesta correcta si fuera necesario

Reto (RI.sc)  Máquina lavadora (SCRATCH 2.0 y MOTOR Y SENSOR DE LEGO)   Mas información  sobre Bloques de programación de Lego Wedo 1.2 + Scratch 2.0 offline.   Enlace.       Sensores Lego Enlace.  

Reto (RE.sc)   Lavadora con sensor de inclinación.   Equipo  1, 2                                    Reto (RE.sc)   Lavadora con sensor de distancia.     Equipo  2, 3 

 Máquina. Lavadora 

ENLACES DE INTERÉS

-Crear clase e inicio de la microbit.

Lavadora con lata de cocacola y cartón.
Lavadora con lata de cocacola y cartón.
-Reto  TABLA  RESUMEN  (microbit y c ables cocodrilo   conectados a los sensores)
Ficha_alumnado MBIT + CODRILO + SENSOR.pdf