Sensores interactuar

Bola adivina


Historia interactiva


Bloque de Sensores en Scratch (para interactuar por ejemplo en juegos de preguntas y respuestas por parte del alumno/a)

En el mundo real a un sensor se le conoce como un aparato o dispositivo que realiza dos acciones principales:

  • Sensor de temperatura: Permite detectar magnitudes físicas y transformarlas en variables eléctricas las cuales pueden ser manipuladas con algún dispositivo para proporcionarnos algún número que podamos entender.

Ejemplo de esto, son por ejemplo termómetros ambientales y de temperatura corporal. Dichos dispositivos en base a la temperatura detectada despliegan un número en su display, con lo cual podemos tener una idea aproximada del valor de la magnitud que se quiere medir en este caso la temperatura.

  • Sensor de movimiento: Detectan movimiento o calor y en base a esto, se envía una señal como respuesta.

Ejemplo son las puertas automáticas las cuales al detectar nuestra presencia se abren. Los detectores de humo, los cuales al detectar la presencia de este envían una señal acústica o de sonido.


En SCRATCH el Bloque de Sensores permite detectar las siguientes acciones:

  • Tocar otro Objeto.

  • Tocar un color determinado.

  • Cuando un color determinado toca otro color.

  • Preguntas y respuestas

  • Entrada de variables por medio del teclado.

  • Si se presiono alguna tecla del ratón.

  • Si se presiono alguna tecla en específico.

  • Distancia de nuestro objeto a otro.

  • Lectura de los puertos de la computadora para leer las señales de los kits robóticos.



Ejemplos Scratch con el bloque sensores, entre ellos aplicamos movimiento a nuestro objeto.