Cody Roby en Scratch

Programación unplugged, con Cody&Roby. Scratch 3.0 v1.0


Es una aplicación en Scratch 3.0, donde el niño(a) o el docente, puede utilizarla para jugar con Cody & Roby: "Atrapa a Roby 2". https://www.exceluisabn.com/2019/12/juega-con-cody-con-scratch-30-v10.html

Más actividades

Cody & Roby es un método nacido en 2014 de una idea del profesor Alessandro Bogliolo para jugar y aprender a través de la programación unplugged, sin límites de edad y sin usar ningún dispositivo.



· Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.

· Luego debes hacer clic en el icono "Ruta".

· Arrastra a Roby 2 (amarillo), hasta el final de la ruta (parte superior de la cuadrilla) .

· Haciendo clic en las iconos de flechas:"Avanzar" ó "Izquierda" ó "Derecha", debes desplazar a Roby 1 (verde), por el camino de color plomo, hasta atrapar a Roby 2 (amarillo).

· Si por error, te sales de la ruta, la aplicación ubicará a Roby 1 (verde), al inicio (parte inferior de la cuadrilla) .y deberás empezar nuevamente.

· Al hacer clic en Roby 1(verde) , sabrás cuantas veces haz atrapado a Roby 2 (verde) .

· La actividad consta de 48 rutas, de las cuales, al azar, debes completar 10.

Este kit de inicio para principiantes, fue creado con material reciclado.

En esta entrada he incluido las plantillas en pdf, de rutas preestablecidas, las cartas de Cody, representación de Roby y cartas de iteración / condición para niveles más avanzados.

https://www.exceluisabn.com/2019/11/kit-reciclado-para-programacion.html