Videotutoriales  Steam  Scratch

¿Qué es Scratch?

Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer que la programación sea atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a programar. 

Scratch3.0 IntroComunidadScratch

¿qué es programar?

Escritorio

Registrarse

Estructuras de control instrucciones

Movimiento

Apariencia

Sonidos y música

Bucles y condicionales

Pruebas y depuración

Variables

STEAM

 STEAM  es una colección que combina Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas de manera interdisciplinar, para fomentar el pensamiento crítico, la investigación, la creatividad, la colaboración y la comunicación. Propone experiencias de aprendizaje que sitúan a los alumnos y a las alumnas como solucionadores de problemas, innovadores, inventores, pensadores lógicos, tecnológicamente cultos y autosuficientes. A partir de una pregunta o de un reto, se implicarán activamente en su aprendizaje mediante el diseño, la creación y la programación de videojuegos y robots. La colección arranca con cuatro títulos para desarrollar las competencias STEAM en los últimos cursos de la Educación Primaria: 

-Pensamiento computacional                    -Programación con Scratch 

-Diseño de videojuegos con Scratch      -Robótica 

Enlaces de interés

VILLAMATES.     http://3dtinkercad.villamates.es/

Nivel   Inicial (familiarizarse)  Tutoriales Scratch


Nivel Intermedio

1.     Animación de imágenes (a través de cambio de disfraces) – (ejemplo)

2.     Juego del Pong. (Bucles y condicionales). (pong1, pong2, pong3)

3.     Paralelismo – Diálogo entre peces. (ejemplo)

4.     Eventos – Pantalla inicio para el juego Pong. (ejemplo1, ejemplo2, arkanoid).

5.     Sensores.

·        Juego de naves. (naves1, naves2, donkeykong)

·        Corre corre que te pillo (el dragón y el gato) (ejemplo)


Nivel Avanzado

1.     Laberinto. (laberinto1, laberinto2, laberinto3).  

2.     Variables. Mejoramos el juego del laberinto. (en busca del tesoro, ejemplo2)

3.     Listas. ¿A quién le toca salir? (ejemplo)

4.     Procedimientos. Construyendo una escalera hacia el infinito y más allá.

5.     Interacción con el usuario mediante audio y vídeo (como la Wii).

6.     Clonación. (ejemplo, arkanoid)

7.     Arkanoid

8.     Analizar tu proyecto de Scratch


Proyecto final y demos de juegos.

·        Proyecto final, diseño abierto de un videojuego, planificación y feedback.

·        Se pueden encontrar juegos como Flappy Bird, Space Invaders, Battle City en la web programaergosum.


CANAL DE VIDEOS  DE SCRATCH  PARA PRINCIPIANTES