ÍNDICE     .                 Scratch lab.    

    Las actividades unplugged, o desconectadas, hacen uso de juegos de lógica, cartas, cuerdas o movimientos físicos que se utilizan para representar y comprender diferentes conceptos informáticos, como algoritmos o trasmisión de datos. 

BBc micro bit

Makey  makey

 Wukong

 Echidna Black

Scratch Jr

Scratch (gato), 

mBlock (osito)  

Snap

Es una alternativa a ScratchLos bloques son prácticamente idénticos Usa 100% open source (basado en javascript y HTML) Podemos descargar el código y usarlo offline

Bockly games

Code

Lego Wedo 1

botLogic

Bee Bot (abeja).

      Blue bot

Ratón mouse.

Zowi

        True True

Esconabot

Maqueen

Sphero  mini

                 Edison

Ozobot

Sphero BB-8.

Lego Wedo2.0 Ev3 Milo

mBot

Kubo (Infantil)

Índice del curso de Robótica para Infantil y Primaria.b  (José Antonio Vacas Martinez)

Objetivos

Son  objetivos  GENERALES

a)  Facilitar  al  alumnado  en  el  estudio  de  la  robótica,  la impresión 3D y el pensamiento computacional. 

b)  Favorecer  la  integración  de  tareas  y  actividades  STEAM  en  el  currículo  de  las asignaturas y en el proyecto de centro. 

c)  Fomentar  las  vocaciones  STEAM  en  el  alumnado,  contribuyendo  a  la  igualdad  de oportunidades. 

d)  Impulsar  un  cambio  metodológico  en  las  materias  STEAM  hacia  metodologías activas e inclusivas. 

e) Favorecer la actualización científica del profesorado en el ámbito STEAM. 

f)  Participar  en  proyectos  de  fomento  y  acercamiento  al  alumnado  de  las  disciplinas STEAM,  poniendo  el  foco  en  la  incorporación  de  la  mujer  a  las  profesiones  de  este ámbito

El  objetivo  ESPECÍFICOS del curso,  es presentar estas herramientas sencillas y atractivas para el alumnado objetivo de la actividad como Code y Scratch (según su edad y conocimientos)

- Entender la importancia de enseñar a programar

- Conocer herramientas de iniciación a la programación (Makecode, Scratch,..)

- Realizar programas sencillos con Scratch

- Aprender a interaccionar con el mundo físico usando la placa Makey-makey, Microbit v2, Echidna Black

- Aprender a utilizar los robot de Zowi, Shpero mini,,  Maqueen en el aula

- Creación y uso de tapetes educativos