Reto desenchufado

1º Actividad Coloreanda con dibujos. (algoritmos).

Para colorear el dibujo de la plantilla cuadrículada, se sigue una secuencia de números empezando a contar siempre por los cuadros que son de color blanco, es decir si tenemos la secuencia 1, 3, 1, el primer cuadro seria blanco, los tres siguiente se pintarían de color negro, y el siguiente se dejaría de color blanco.

Material Secuencia algorítmica

El material que tenemos es el siguiente: Fotocopias del panel cuadriculado 16 x 16 de la libreta Lápices.

16 (en blanco)

2,2,3,2,7

1,4,1,4,6

0,11,5

0,11,5

0,11,5

0, 11, 5

1,9,6

2,7,7

3,5,8

4,3,9

5,1,10

16

16

16

16

Solución

2º Actividad Buscando a Dory

El tapete de juego ( 6 x 6) es un fondo marino en el que aparece Dory, Nemo y tres tiburones.

el juego consiste en que Nemo llegue hasta Dory esquivando a los tiburones, para ello los alumnos cuenta con unas flechas (subir, bajar, girando a izquierda o derecha) con las cuales deben formar una secuencia o camino.

Variante: se podrán crear todas las secuencias que se quieran moviendo los personajes del tablero

Les vamos a pedir que a través de unas tarjetas con símbolo de movimiento (avanzar, girar, etc) haga un recorrido en un panel cuadriculado para conseguir un objetivo

Empieza en el minuto 3` 29``

D_Algorit Buscando Dory.pdf