STEAM: ANDALUCÍA

Exposición  ¿Conoces los monumentos andaluces?

STEAM MONUMENTOS andaluces.pdf

Actividad  1.-  Kahoot Andaluz 28 preguntas.   Genialy  monumentos 2º ciclo3ºciclo. Liveworksheet. 123.

-Zona de INVESTIGAR (descubrir, explorar, curiosidad, pensamiento crítico)

Actividad 1.-Introducción-motivación para enganchar Duración 5`

*Motivar. El primer paso es despertar el interés del alumnado por saber más sobre nuestra cultura, patrimonio, etc mediante:

 Activar el pensamiento del alumnado ¿Qué pensáis?¿Cómo? Nubes de palabras Lluvia de ideas https://www.nubedepalabras.es/

 La proyección de un video.  Dejarles que hablen sobre algún viaje que hayan hecho.....  Si alguno/a sabe bailar o cantar.

 Kahoot 28 preguntas https://create.kahoot.it/share/dia-de-andalucia-6-primaria/28691bd1-c7fb-4d1d-8bfe-09a3ec3562ec

*Explorar Una vez motivados el alumnado, era el turno de hablarles un poquito de aquellos monumentos más importantes Con la ayuda de un panel interactivo de Genially, vimos a grandes rasgos, lo más importante de la Andalucía.

Enlace 2º ciclo  https://view.genial.ly/56bc4e121561e8065854b185/interactive-content-monumentos-de-andalucia-grupo-1   

Enlace 3º ciclo https://view.genial.ly/56c306701561e806802a1c72/interactive-content-dia-de-andalucia

Actividad .-Liveworksheet.

 Enlace ficha 1 Une cada provincia con su monumento https://es.liveworksheets.com/yf346758ef

 Enlace ficha 2 Coloca el monumento en la provincia https://es.liveworksheets.com/ez1612707og

 Enlace ficha 3 Ubica cada monumento con su provincia https://es.liveworksheets.com/sq680433pv

Actividad  2.-(RE.sc) Ficha Pdf contestar a las preguntas  por equipo en  una  presentación de Google por equipo

                                (RI.sc)  En classroom  una presentación de Google para cada componente del equipo.

Actividad .-(RI.sc) Classroom. Informe de investigación en Internet, realizado con una presentación de Google, sobre la temática del proyecto. En este reto investigan y buscan datos en Google para ir colocando en la presentación.

Equipo 1 T.c Realizar una presentación de Google contestando a las preguntas. Los primeros en terminar colorean el dibujo

y graban el audio para la programación en Scratch. Podéis usar la web Kapwing https://www.kapwing.com/studio/editor

5ºA

5ºB

6ºA

6ºB

Ficha_retos_1_alumnado monumentos.pdf
Ficha_retos_2_alumnado programacion.pdf

Actividad  3.-(RE.sc)  Mural  interactivo con la placa makey

Actividad .-(RE.sc) Diseño, construcción y decoración.

Se dio a elegir a los equipos entre la realización de maquetas 3D de los monumentos seleccionados, utilizando materiales

reciclados o un mural interactivo en cartulina.

     a) Construcción: cortado de las diferentes piezas, pegado

    b) Decoración: pintado, fabricación, etc

    c) Montaje: diseño y formación.

   d) Programación y comprobación del correcto funcionamiento.

Actividad  4.-Programación  Grabar el audio de las respuestas anteriores  en    Scratch   o   en   Kapwing.

Graban el audio para la programación en Scratch. Podéis usar la web Kapwing https://www.kapwing.com/studio/editor