Misión  geometría Poliedros (Smini y Zowi)

Reto 1 (RE.sc) 🚘 Transportar poliedros  MCL  o  MCP   Leer instrucciones de juego.

  España está dividida, en 17 Comunidades Autónomas (CCAA) y 2 Ciudades Autónomas: Ceuta y Melilla. Cada CCAA está formada por una o varias provincias. En total hay 50 provincias. 

Agrupaciones:  4  equipos de 6 alumnos  (Sphero mini o Zowi).

Roles:

    -Alumnado  PROGRAMADOR/A:  se elaborara 17 tarjetas impresas o Qr, para que tres alumnos programadores de cada equipo delante del tapete del mapa de España. Necesitaran una Tablet, un robot y coger una tarjeta con la indicación hacia donde comienza el viaje.   Posteriormente tendrán que programar la conducción del robot  con la App Sphero Play, en modo MCP,  hacia la comunidad o provincia que venga en la tarjeta, seguidamente el siguiente alumno cogerá otra, y le tocará programar, y finalmente el tercero hará lo mismo.

     Cada  15 minutos cambio de roles, los que estan investigando pasan a programar, y viceversa. (ClassroomScreen)

    -Alumnado  INVESTIGADOR/A: los otros tres  integrantes del grupo estarán investigando sobre las comunidades y provincias que haya sacado en la tarjeta anterior ¿Qué es una Comunidad Autónoma? ¿Cuántas hay? las provincias y capitales de cada comunidad, etc Esta búsqueda y tratamiento de la información la realizaran en un documento de Google o Google slide  (libreta)  en Classroom.


Ganador  quien tenga la puntuación máxima 10 XP.

-Equipo que acierte la programación 4 XP.

-Equipo que acierte la pregunta (Qr, Kahoot, etc)  prueba, etc =  40 XP.

-Por cada alumno que lo sabe explicar, o realizar   5 Xp  (4 componentes x  5 xp) =   20 XP

Tapete: Colocar 4 operacion

Ejercicio 1.-Fichas de geometría. poliedros.

Ficha-1  Poliedros.  

Ficha-2  Poliedros.

Jclic  PoliedrosActividades 1.

Ejercicio 2.-Construye los poliedros y  el  tractor  de transporte.  Clave poliedros neoparaiso.com 

Ejercicio  3.-Transporta  cada poliedro a su espacio cuadrado. Código de programación  M.C.L  y     luego  la conducción  M.C.P. con App Sphero  EDU.

                                          Variente:  puedes trasnportar  cada poliedro a la provincia o comunidad autonoma que te diga el maestro.  Leer

Material: necesitas tu estuche y tu libreta.    Agrupamientos por equipos, con 6 componentes.

El jugador 1 de cada equipo coge la Tablet y Sphero mini para transportar  el poliedro que el ha hecho al espacio cuadrado reservado en el tapete. y coge una Tarjeta Qr de realidad aumentada para ver el poliedro y  la información de dicho poliedro  tendrá que copiar en su libreta.

El jugador 2, hará los mismo que el uno.

El jugador 3, sucesivamente

     Tapete

Ejercicio  5.-Cada vez que transportes el poliedro a su cuadricula, coge una tarjeta Qr de realidad aumentada y copia la información que te salga en tu cuaderno. Enlace Play Store  App RA Solidos platónicos.

GUIA DEL DOCENTE.

1.-Actividad  previa  de  conexión bluetooth del robot a la app de Sphero mini y zowi (10 `) Enlace inicio.

Para explicar  el primer paso de conexión al bluetooth y el segundo paso 

SPHERO MINI

1.Conexión Bluetooth. 

Nº 1 sphero mini   SM-2FC2  

Nº 2 sphero mini   SM-DD13

Nº 3 sphero mini   SM-B67B 

Nº 4 sphero mini   SM-7A42


2.-Calibrar: Enlace conectar y calibrar.  


ZOWI  Zowi olvidar Bluetooth 4678    Zowi ping conectar 0000 o 1234

1.Conexión Bluetooth. https://sites.google.com/virgendelavilla.com/robotica/3r_rob%C3%B3tica/inicio-sm-zowi/zowi-bluetooth

RETOS    MCL   App Sphero mini PLAY Nivel principiante         MCP App Sphero mini PLAY    Nivel intermedio          MCP  App Sphero mini EDU (dibujar o bloques)  Nivel AvanzadoMas información.

Reto 1  Programar movimientos sencillos con la App Sphero Mini Edu    +   Zowi.

               -Enlace  código cuadrado (lineas rectas).       -Giros y mensaje.       -Malabares.      -¿Ganaré la lotería?.      -Actividades de otros.

DATO: A velocidad 60 durante 1 segundo, el robot se desplaza 40 cm en línea recta. (cada bloque hace que se mueva 1 m)

Secuenciación de dificultad.   En modo programación tendrán que programar a los dos robots (Sm y Zowi) con la siguiente secuencia de bloques de movimiento por dificultad:

1.-Desplazamiento en línea  recta en el tapete

2.-Desplazamiento en línea  recta  en el tapete de ida y vuelta

3.-Desplazamiento  con giro a la izquierda 90º   y luego 180º               

4.-Desplazamiento en ZIG-ZAG

5.-Bucle y cambio de luces.


RETOS FÁCILES.

Reto-sesión 1 Batalla de equipos en modo  programación  SM + Zowi:    movimientos básicos 

          Objetivos SM+Zowi: Desplazamientos: Línea recta, ida-vuelta Giros a la izquierda rumbo 90º, luego 180º Bucle, luces

 

Reto-sesión 2 Batalla de equipos en  modo  programación SM + Zowi:Recorrido en un circuito cuadrado   (geometría)

         Objetivos SM+Zowi: Programar el robot para que realice el recorrido en  circuito  cuadrado

 

 Reto-sesión 3 Batalla de equipos en modo  programación  SM + Zowi: Recorrido en un circuito circulo   (geometría)

Anexos III Tarjetas Act_Programac_SMINI.pdf
Anexos II Act_MP Mov basicos_SMINI y ZOWI.pdf
App Shpero Edu  Código del cuadrado

1.-Actividad  previa  de  Conexión bluetooth del robot a la app de Sphero mini y zowi (10 `) Enlace inicio.

Para explicar  el primer paso de conexión al bluetooth y el segundo paso 

SPHERO MINI

1.Conexión Bluetooth. 

Nº 1 sphero mini   SM-2FC2  

Nº 2 sphero mini   SM-DD13

Nº 3 sphero mini   SM-B67B 

Nº 4 sphero mini   SM-7A42


2.-Calibrar: https://sites.google.com/virgendelavilla.com/robotica/3r_rob%C3%B3tica/inicio-sm-zowi/sm-calibrar-la-app 


ZOWI  Zowi olvidar Bluetooth 4678    Zowi ping conectar 0000 o 1234

1.Conexión Bluetooth. https://sites.google.com/virgendelavilla.com/robotica/3r_rob%C3%B3tica/inicio-sm-zowi/zowi-bluetooth

Screen Cast

Mas actividades   de la web programar por áreas, edades o bloques.

Sphero  mini.
Anexos I Resumen Bloques SMINI.pdf

Mas actividad Digicraft   Sphero mini y  Zowi  

Robot ACt digicrat Sm y Zowi.pdf

Variantes del circuito.

-Velocidad / tiempo:    Mover RÁPIDO de un punto recto  “a”  a  otro  “b”

  Utilice el modo de conducción de la barra deslizante para cambiar la velocidad del Sphero al modo más lento (el punto más alejado a la izquierda del control deslizante).


   Utilice un  cronómetro  para medir el tiempo que tarda el Sphero Mini en moverse del  punto 'a' al punto 'b'  en este.

  Nota: este es un gran punto para agregar al desarrollo de habilidades de aritmética. Para los niños más pequeños, haga preguntas como cuál fue más rápido y por qué, para los niños mayores pídales que calculen cuánto más rápido fue el Sphero en la segunda prueba.

 

-Carrera de obstáculos simple con Yoystick, se puede lograr un recorrido similar usando piezas de Lego como conos y limpiapipas como arcos, o simplemente maniobrar Sphero entre un juego de tazas. Pídale a cada niño que use el modo de joystick, a la velocidad que elija, para mover al Sphero a través de la pista de obstáculos. Esto se puede hacer muchas veces. Puede cambiar el curso para hacerlo más fácil o más difícil o simplemente cambiar las reglas. Por ejemplo, después de un par de giros, que completara el recorrido sin tocar ninguno de los obstáculos. Si lo hizo, tuvo que reiniciar.


-Actividad-1 (BE.sc) MC SM + Zowi: KAHOOT  ROBOTICO  en  TAPETE  CIRCUITO DE PREGUNTAS.                                                         Objetivo: Contestar a una serie de preguntas matemáticas en Kahoot


-Actividad-2 (BE.sc) MC SM + Zowi: FICHAS ACTILUDIS  en  un   TAPETE  CIRCUITO DE  IDA-VUELTA


-Actividad-3  (BE.sc) MC SM + Zowi: ¿Quién hace el circuito del PATIO más rápido?