2023-2024 STEAM EN EL AULA

  GAMIFICACIÓN DE HARRY  POTTER .

Enlace  Gamificación  Harry Potter.    Nivel: 5º  6º     Áreas: E.F  Matemáticas (robótica)    Sesiones:

 Este proyecto se va a realizar durante todo el curso y en él se van a incluir los contenidos de las distintas asignaturas.  Nuestro alumnado recibió al principio de curso la carta de juramento de admisión para entrar en la Colegio de magia y hechicería de Hogwarts.

   A partir de ese momento empezó la aventura para convertirse en magos. Se les indicó el grupo al que iban a pertenecer y sus compañer@s de equipo, en total cuatro grupos (Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin).

   A lo largo del curso irán recibiendo diferentes retos que deberán ir superando para convertirse en “magos de Dumbledore”.  Las distintas mecánicas que llevamos a cabo son:

 ☸️Retos: (RI.c) y (RI.sc)  Los retos están conectados con aspectos sociales.

 ⚛️Retos de cooperación: (RE.c) y Re.sc)  Siempre trabajamos en equipos cooperativos por lo que es algo que está presente y que poco a poco van aprendiendo y mejorando. Asumir distintos roles y responsabilidades es importante en el aprendizaje.

 🔯Competición: Siempre tenemos en cuenta que debemos controlar la competición para que ningún alumno se sienta desmotivado, dando oportunidades con actividades variadas y en las que tengan que hacer uso de distintas habilidades e inteligencias para que todos los alumnos puedan destacar.

    Con este proyecto queremos que nuestros alumnos desarrollen habilidades: -Sociales: mejorando así la interacción con sus iguales. -Comunicativas: escuchar a otros, comunicar, escribir y leer. -Autocontrol: qué elecciones tomar, atención, espera, ...

   Nuestro colegio es un centro que promueve las metodologías activas, la innovación tecnológica y el aprendizaje cooperativo. Por eso, integramos todos estos aspectos bajo el marco de la gamificación y el uso del aprendizaje basado en el juego.

A.-Retos (RE.sc) (BE.c)    Batallas de las casas de Hogwarts.

(BE.c) Reto  Vence a  Voldimort  (escape room de decodificar 6 mensajes de pócimas mágicas)

( BE.c) Reto  BreakOut.     “Pruebas de descifrar mensajes  y obtener los códigos para abrir del candado del cofre”

  (BE.c)  Reto   Gymkana de  buscar  los  Qr.    

(BE.c)  Reto  Juego de mesa conecta.

(BE.c)  Reto  Kahoot por equipos. (de la temática que elijan el equipo con mayor Xp)

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RE.sc)   Reto  Construir Parque eólico  con  LEGO.   Enlace.  (Fuentes de energía renovables)    Nivel: 5º  Sesiones: 2

(RE.sc)  Reto  Construcción de una  casa con aerogenerador. (Fuentes de energía renovables) Nivel 6º Sesiones: 2

B.-Retos  (RI.sc)  (BI.c)   Batallas  individuales.

Misión 1 La Magia de las palabras, el video, audio e imágenes Harry Potter.

       Reto-1 (RI.sc) Ceremonia del sombrero en Villa Hogwarts Enlace.  Nivel: 5º 6º  Sesión: 2  

      Reto-2 (RI.sc) Holograma de Harry Potter   Enlace.                                Nivel: 5º 6º   Sesiones: 2 

      Reto-3 (RE.sc)  Mago con pócimas de palabras, audios,, imágenes para contar historias.  Enlace.             Nivel: 5º 6º  Sesión: 9  

      Reto 4  (BE.c) Vence a  Voldimort (escape room de decodificar mensajes de pócimas mágicas). Enlace. Nivel 5º6º    Sesion:1  

     Evaluación. Enlace 

Misión 2 Crear videojuegos sin y con mando.

    *Videojuegos SIN mando   SCRATCH.

            Reto-1 (RI.sc)  Videojuego del Hormiguero.   Enlace.         Sesiones: 2 

            Reto-2 (RI.sc)  Videojuego  S_RA ¿Quién tiene mejor porcentaje de tiro en el baloncesto? Enlace.  Sesión 1  

            Reto-3 (RI.sc)  Mover el murciélago de Harry por VOZ.  Enlace. Sesión 1    

       *Videojuego CON mando  SCRATCH LINK          Enlace.       

            Reto-4  (RI.sc)  Pinta   CON   brocha  los cuadros del museo de Harry Potter .  EnlaceSesiones: 2.

       *Videojuego   ARCADE.   

            Reto-5 (RI.sc)  Videojuego naves espaciales Arcade.         Enlace.                    Sesión 2   


 Misión 3  Crear mundos virtuales  

      Reto-1 (RIs.sc) Construye  el  Castillo  de  Hogwarts (Tinkercad)    Enlace.          Sesión:  1 

      Reto-2  (RI.sc)   Gymkana  virtual Cospace.                 Enlace.  Sesión  3  

      Retp-3  (RI.sc)   Mundos mágicos  Spatial.                      Enlace.  Sesión:   2  

      Reto-4 (RI.sc)    Atrapado en el laberinto del mundo virtual con MAKEY  y sin MAKEY  Enlace. Sesión 2 

        Evaluación. Enlace  

Misión 4 Máquinas de motor MICROBIT con aplicación práctica Y  monstruos en movimiento de  Harry Potter 

 Reto (RI.sc)  Lavadora  preguntas  (Microbit).     Enlace.    Sesiones: 2  

  Reto (RI.sc)  Avión Control aéreo    (Microbit)    Enlace.     Sesiones: 2    

 Reto (RI.sc)  Robot monstruo HPotter (2 mbit)   Enlace.     Sesiones: 2   

 Reto (RI.sc)  Robot  de HPotter  pide dinero       Enlace.     Sesiones: 2    

 Evaluación. Enlace

Misión 4 Máquinas de motor COCHE  de  Harry  Potter 

Reto-1 (BE.c)  Carreras de coches HPotter (mando microbit)  Sesión: 2  Enlace

Reto-2 (RE.sc) Transporta los poliedros maqueen       Sesión: 2  Enlace.   

Reto-3 (BE.c)   Carrera coche maqueen en circuito            Sesión: 2   Enlace mando RADIO.

Reto-4 (BE.c)   Competición futbolera maqueen.                Sesión: 2    Enlace mando RADIO.

Reto-5 (BE.c)   Lucha de sumo. (sensor líneas cerrado)    Sesión: 2  Enlace

Reto-6 (RE.sc) Coche Maqueen y semáforo mbit                  Sesión: 2  Enlace.

           Microbit  LUZ  COCODRILO 

                   (RI.sc)  Reto   Encesta como puedas     Marcador goles   Tiro la basura ODS  Tira la basura-2    Nivel: avanzado     Curso: 6º


         Microbit  RADIO.   Reto  radio  luz en el panel de la micro bit.  (sin cables cocodrilo)


        MAKEY           Reto  Panel del cuerpo humano.  (makey)      Nivel: 5º  Sesiones: 3

                                Reto ¿Eres capaz de construir un circuito eléctrico mediante el juego del  tembleque.?


     MAQUEEN.    Reto      Bailando con mi robot. (maqueen)    Nivel: 6º

Misión ODS CUIDEMOS EL PLANETA con sistemas de riego inteligentes y automáticos para ahorrar agua en  un huerto sostenible. (gotero e hidropónico)

  (RIs.c) Reto  medidor de  humedad de líquidos (electricidad conductividad).   Nivel: 5º  Sesiones: 2

(RI.sc)  Reto  ¿Cómo medir la humedad?  Mi planta necesita agua.                           Nivel: 5º  Sesiones: 2