HARRY POTTER
(BE.c) Reto Vence a Voldimort (escape room de decodificar 6 mensajes de pócimas mágicas)
¿Qué es un escape room? » Ocio basado en juego en equipo que se basa en resolver una serie de pruebas y encontrar objetos con un objetivo común, escapar de una habitación antes de que se acabe un tiempo determinado y resolver distintos enigmas.
El malvado Voldimort no nos deja escapar de la habitación, deberemos trabajar en equipo para poder obtener la solución a las diferentes pruebas.
UTIIZAD TODO VUESTRO INGENIO, SI QUERÉIS SUPERAR ESTA MISIÓN CON ÉXITO.
Actividad 1.-Montaje 6 pruebas de decodificación.
En cada prueba tendrás que decodificar una frase, para averiguar el número natural oculto. Por ejemplo "Soy un número que parezco una silla de al revés" Solución el 4. Cuando tengas los 6 números podrás abrir el candado bomba del maestro.
GUÍA DEL DOCENTE.
Web para crea tu propio contador online para tu Escape Room educativo.
Enlace Vídeotutorial “creación de mensajes secretos” para realizar gamificaciones, retos, tareas y actividades motivadoras en el aula. Las webs que aparecen en el vídeo son las siguientes: Enlace theteachersroom. Enlace 2. Enlace worksheetworks. Enlace eduescaperoom. Enlace ugr.
Enlace cuentas regresivas-1. Contadores-temporalizadores. Web contador del escape room eduescaperoom