Palacio Verde

Misión 2 Palacio Verde.

Esta misión colectiva se encuentra en el mapa en el Palacio Verde. Y se realizará un TGT: Teams Games Tournament = TJE: Torneos de Juegos por Equipos

Para conseguir 1 gema azul en el carnet de superhéroe, necesitarás 5 positivos ClassDojo. Si el carnet tiene 2 gemas azules x 5 positivos = 10 positivos.; para conseguir un nivel nuevo o insignia azul necesitamos 2 gemas azules

Carnet del Superhéroe.
Gemas azules.

POSITIVOS EN CLASSDOJO .

+1 -1 (Ce) Molesta al equipo (comportamiento, habla, interrumpe)

+1 -1 (Tc) Trabajo cooperativo. (habilidades sociales, ruido, pedir ayuda, ayudando a otros, etc)

+1 -1 (Tc) Misiones especiales (tablero conecta, escape room, trivial, Flickers, TGT..)

Misión 1 Tierras desérticas -Ac Tablero conecta.

Misión 2 Palacio Verde - Ac Torneo o batalla de preguntas por equipos (TJE) en clase y tarjetas de preguntas en papel.

Misión 3 Montaña sobre el cielo. -Ac Batalla de preguntas en MYCLASGAME.

Misión 4 Isla del Viento: -Ac Batalla de preguntas por equipo en Kahoot.

Misión 5 Isla del Tiempo -Genially Escape Room on line Máquina del tiempo.

Misión 6 -Escape Room: tituladoLa búsqueda del Hacker, que hace referencia al Tema Redes Sociales.

TGT: Teams Games Tournament = Torneos de Juegos por Equipos. UNOS EQUIPOS CONTRA OTROS.

Pulsar sobre la imagen.

AC_TGT_Teams_Games_Tournament

Se forman seis equipos de cuatro componentes con diferentes niveles (Portavoz (medio alto). Controlador (medio). Coordinador (nivel alto). Secretario (bajo)).

Se comienza el juego con la primera ronda de preguntas del Equipo 1 al Equipo 2

· El Portavoz del equipo 1 hace una pregunta al Portavoz del otro equipo 2

· El Controlador del equipo 1 hace una pregunta al Portavoz del otro equipo 2

· El Coordinador del equipo 1 hace una pregunta al Portavoz del otro equipo 2

· El Secretario del equipo 1 hace una pregunta al Portavoz del otro equipo 2

Si el alumno preguntado sabe la respuesta se anotará a título personal un punto y se sumará también al equipo. Si dicho alumno/a no sabe la respuesta se producirá un rebote, y podrá dirigir la misma pregunta que le han hecho a otro componente del Equipo que le preguntó, y si este no la sabe los demás equipos tendrán que estar atentos porque tienen la oportunidad de anotarse un punto si la contestan bien.

Cuando se acaba el turno de preguntas. El equipo 2 preguntará al equipo 3 de la misma manera, y así sucesivamente hasta que acabe el equipo 6 con la primera ronda de preguntas.

Tarjetas_preguntas.pdf

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TESTEANDO


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