Algunas pautas generales para construir un robot para un proyecto de robótica:
1. Define el propósito del robot: es importante tener una comprensión clara de su propósito. ¿Qué tarea o función debe desempeñar el robot terrestre? El boto tendrá que cerrar-abrir la boca según el control que ejerza la placa microbit y los servomotres, programados por bloques de código en la plataforma makecode.
2. Componentes necesarios: Identifica los componentes esenciales que necesitas para construir el robot. Estos pueden incluir motores, sensores, una unidad de procesamiento (como microbit), estructuras mecánicas y otros componentes electrónicos.
3. Diseña el chasis con un cartón de leche: Diseña o adquiere una estructura mecánica que se adapte a las necesidades de tu robot. Esto puede incluir la forma, el tamaño y la disposición de los componentes.
4. Programación: Programa el robot para que realice las tareas deseadas. Puedes utilizar lenguajes de programación de makecode.
5. Sensores y control: Integra sensores (como sensores de nivel de luz de la placa microbit) para que el robot pueda interactuar con su entorno y tomar decisiones basadas en la información recopilada.
6. Energía: Proporciona una fuente de energía adecuada para el robot, ya sea mediante baterías recargables o una fuente de alimentación constante.
7. Pruebas y ajustes: Realiza pruebas para asegurarte de que el robot funcione correctamente. Ajusta y mejora el diseño y el programa según sea necesario.
8. Documentación: Asegúrate de documentar todo el proceso de construcción, desde el diseño hasta la programación, para que otras personas puedan entender y replicar tu trabajo.
9. Seguridad: Considera la seguridad en el diseño de tu robot. Asegúrate de que no haya riesgos para las personas o el entorno en el que el robot operará.
Si quieres instrucciones específicas para este proyecto de robótica pincha en el siguiente: -Enlace 1. -Enlace-2.
Equipo 1 Hafflepuff Código de programación Enlace código nivel LUZ-1 (mirar abajo de la web y pulsar donde ponga EDITAR). .
Equipo 2 Slytherins Enlace código RADIO 2 pulsar botón EDITAR.
Equipo 3. Ravenclaws Enlace código de nivel luz en el paso 6.
Equipo 4. Gryffindors Enlace código de botones calibración del servo mirar abajo donde ponga EDITAR..
GUIA DEL DOCENTE.