Un juego de cartas pero existe la luna para impar y en el que estaba dividido en cinco físicos por una alumna ahora deben dar la vuelta a la carta que ellos consideran oportuno ahora esta columna una boca abajo porque allí hay dos él está gobernando burberry o para callando boca abajo porque hay 2 está boca arriba y vamos añadiendo otra ocasión 4 donde arriba mover Bilbao ahora yo me doy la puerta y los alumnos le tienen que dar poner boca abajo ahora para averiguar sin mirar la cantaría más vueltas contamos las filas y columnas en número con esta fila está bien la en cuatro en estado entre las dos hay entre Sevilla y una imponente también en traer pues están dando la vuelta sí y esta que ha llamado el tallador el juego está incluido en la en la habilidad de generalización y macará bueno voy a activar un juego interno como podéis ver estos mapas con diferentes sitios y unas casillas y vosotras voy a tener que llegar desde la casilla de salida al sitio que envió y para eso que tienes que hacer largas y derechas que están allí entonces por ejemplo empezará algo a pensar mentalmente las casillas hasta que yo diga y después le dan a la flecha a su compañera paula y así veremos si afecta o no no entendiese pues ve al hospital i pérez no [ ahora tienes que ir a la comisaría cuándo y bueno por este juego consiste en que están estos apartados de la habilidades de pensamiento algorítmico eso quiere decir que mentalmente
Matemáticas: Exploración del cómputo y estimación Algebra, exploración de patrones y relaciones. Habilidades: contar y reconocer números.
Guía didáctica