Ejercicio 1.-🕵️♂️ Misión de Campo: ¡En busca del paso de cebra del futuro! ¿Sabías que en las calles de Martos ya existe tecnología del futuro? Tu misión como detective urbano es encontrar un paso de peatones inteligente, de la Smart City del Ayuntamiento de Martos (City Brain)
Tus herramientas: Una cámara de fotos o un teléfono móvil (¡pídeselo a un adulto!).
Tu objetivo: Sal a explorar Martos acompañado de un adulto y encuentra uno de estos pasos. Graba un vídeo corto o haz varias fotos cuando alguien lo cruce.
Pregunta de investigación: Fíjate muy bien en el vídeo que has grabado y cuéntanos... ¿Qué hace este paso de peatones que no hagan los normales? ¿Tiene luces en el suelo? ¿Sensores? ¡Enséñanos tu descubrimiento!
Si no tienes esta posibilidad de grabar o fotografiar, puedes poner en el buscador de Google: Martos incorpora pasos de peatones y riego inteligentes, estaciones meteorológicas y paneles informativos
Ejercicio 2.-Montaje de la maqueta del paso de peatones, semáforo, tiras led, y los 4 led del paso peatones.
Ejercicio 3.-Código de programación del SEMÁFORO, con parpadeo y un sistema de iluminación de TIRAS LED para el paso de peatones por sensor de movimiento PIR.
Un semáforo de tres colores, con parpadeo preventivo y un sistema de iluminación con tiras led del paso de peatones por movimiento.
En el bloque de inicio una carita sonriente
El SEMÁFORO, en un bloque PARA SIEMPRE p1 ROJO, p2 NARANJA, p3 VERDE, donde se encienda escritura digital p1 pausa 5 segundos y luego apagar, bloque repetir 4 veces escritura digital pin 2 encender pausa de 500 ms, y apagar pausa 500 ms posteriormente escritura digital pin p3 encender el led pausa 5 segundos y apagar
En otro bloque PARA SIEMPRE un sensor de movimiento PIR en el pin 0, que cuando detecte movimiento encienda la tira led neopixel en el pin 12, P13, P14, P15 y sino detecta movimiento los led estén apagados.
Ejercicio 4.-Código de programación del robot El Rastreador Remoto: Misión Ciudad Neón
La ciudad de Micro-Polis nunca duerme, pero hoy se enfrenta a un desafío sin precedentes. El sistema de transporte automatizado ha quedado fuera de servicio y solo existe un prototipo capaz de navegar por la compleja Vía Circular que rodea el centro financiero: el Rastreador Remoto.
Tú no eres solo un programador; eres el Controlador de Tráfico de Élite. Desde tu centro de mando (tu placa micro:bit), tienes la responsabilidad de dirigir al Maqueen a través de los sensores infrarrojos que actúan como sus ojos.
La carretera de Micro-Polis es traicionera y requiere una sincronización perfecta:
El Despegue (Botón A): Al presionar el botón A, envías una señal de radio de alta frecuencia que atraviesa el aire. El Rastreador Remoto recibe la orden, sus motores cobran vida y sus ojos infrarrojos se anclan a la línea negra. ¡La misión ha comenzado! El robot fluye por la curva interminable, sorteando los rascacielos invisibles.
La Precisión: Mientras el robot avanza por la carretera circular, el código que has escrito lucha contra la física, corrigiendo cada milímetro para no salirse del asfalto digital.
La Parada de Seguridad (Botón B): Una emergencia en la vía, un peatón cruzando o simplemente el fin del turno. Al pulsar el botón B, la comunicación por radio corta el flujo de energía. El Rastreador Remoto se detiene en seco, obedeciendo al instante, demostrando que en esta ciudad, el control total está en tus manos.
"En las curvas de Micro-Polis, la línea es el camino, la radio es la voz y tú eres la mente detrás del movimiento."
-(BE.c) Batalla de equipos competitiva Formulario para votar a los equipos. El equipo ganador recibirá una tarjeta de premio y sumará los puntos XP correspondientes a la posición obtenida, y cuando tenga 10 puntos xp, se canjean por tarjetas de premios PREMIOS
-Concurso de votación: Elige el videojuego favorito de tus compañeros/as.
-Evalúa la misión o reto enlace. Coevaluación de equipo enlace. Autoevaluación (metacognición) enlace.
INDICADORES Y PUNTUACIONES.
RE.sc retos de equipos sin competición:
1º-TRABAJO: 80 %
*Producto final de equipo terminado correctamente (7 punto XP,)
*Equipo premium: si en una tarea individual todos los componentes acaban correctamente (1 punto equipo)
2º-COMPORTAMIENTO individual: (20 %) (2 puntos XP)
+ -1 XP Equipo silencioso No molesta (habla,..)
+ -1 XP Ayuda, esfuerzo
+ -1 XP Roles de A.c
BEC. Batallas de equipo competitivo.
-Se tendrán en cuenta los siguientes indicadores y puntuación XP de las batallas de equipo competitivo:
*Por ganar: 80 % .
Equipo 1º ganador 8XP Equipo 2º ganador 6X
Equipo 3º ganador 4XP Demás equipos 3 XP
*Por comportamiento grupal 20 % (2XP) +-1 XP Equipo NO molesta (habla,..)
+ -1 XP Equipo cooperativo, si se ayudan
BIC Batalla individual competitiva.
*Por ganar:
*El 1º gana 10 puntos XP. *El 2º clasificado: 8 puntos XP
*El 3º clasificado: 6 puntos XP *El 4º clasificado 4 puntos XP.
*El 5º clasificado: 2 puntos XP
*Por comportamiento 20 % (2 XP)
+ -1 XP NO molesta (habla,..)
+ -1 XP Si se ayudan
RI.sc Retos individuales sin competición.
1º-TRABAJO: 80 %
*Producto final terminado correctamente (7 puntos XP, gemas)
*Puntualidad (termina en fecha indicada) (1 punto XP, gemas)
2º-COMPORTAMIENTO individual: (20 %) (2 puntos XP)
+ -1 XP No molesta (habla,..)
+ -1 XP Esfuerzo
GUÍA DEL DOCENTE. -Información contenido curricular. -Información sobre Kit avanzado Keystudio shield v2. Enlace sensores keystudio-1 BUENA. Enlace sensores Keystudio-2. Enlace sensores-3 IMPRIMIR
Ejercicio activación ficha de semáforos enlace.
Fase Final (RE.sc) Presentación y reflexión (Comunicación, todas las áreas) Duración de la exposición: 6`
1.-Presentación del proyecto: Duración 5`
Cada equipo presenta su proyecto, reto, explicando el proceso de diseño y construcción, los desafíos encontrados y las soluciones aplicadas podrá realizarse, disponiendo de 6´, donde cada componente dispondrá de 1´ para explicar su reto (videojuego, etc)
Para explicarlo podéis seguir este guion enlace. También podéis preparar un guión con los siguientes puntos:
-Mostrar el funcionamiento del videojuego. -Enseñar el esquema de elementos y acciones diseñado.
-Exponer cómo se ha hecho, cuál ha sido el proceso para llevarlo a cabo. -Explicar el programa que habéis realizado.
La comunicación o presentación del proyecto y la reflexión final donde el alumnado explica a sus compañeros/as como se ha llevado a cabo el reto, se podrá hacer oralmente o por escrito:
1º Exposición oral con una cartulina y en clase. Preparar un pequeño informe o póster con los bocetos, los cálculos, los resultados de las pruebas y las conclusiones.
2º Exposición oral en power point y en clase.
3º Exposición oral en un video con Google Vids, Capcut o mediante Podcast.
4º Escrita, porfolio de equipo.
2.-Reflexión final: Duración: 1`
-¿Qué he aprendido?
-¿Cómo lo he/hemos aprendido?
-¿Qué dificultades habéis encontrado?
-¿Qué cambiaría o añadiría al reto?
-¿Ha habido problemas en el equipo?
-Lo que más me ha gustado / nos ha gustado del trabajo ha sido…. Y lo que menos ….
-¿Que nota del 1 al 10 le ponéis al reto
Evaluar la reflexión final (metacognición) de un alumno, ya sea escrita u oral, es crucial para entender cómo procesan su aprendizaje y qué estrategias utilizan. Aquí te presento varias opciones y herramientas que puedes usar, con un enfoque en la claridad y la efectividad:
KEYSTUDIO V.2 + WUKONG
En esta práctica verás cómo podemos controlar el sensor con tres luces de semáforo para hacer una secuencia similar a la que nos podemos encontrar en cualquier cruce de una ciudad.
Actividad nº 1 Montaje con la placa de expanción Kesytudio y tambien Wukong Actividad nº 2 Código de programación
Está actividad esta enmarcada en reconocer la importancia de la educación vial, el cumplimiento de las normas de transito y la correcta planeación de las calles y vías de la ciudad. En esta primera parte se realiza el montaje de un SEMÁFORO INTELIGENTE usando una protoboard, LEDs, pinzas cocodrilo y una tarjeta micro:bit. La programación de la BBC micro:bit se realiza en MAKECODE.
Variante: reto para voces: Añade un zumbador para que emita sonidos durante el tiempo de andar.