Construir y programar un contenedor de basura inteligente que abra su tapa automáticamente cuando detecte la presencia de un objeto cercano, utilizando un sensor ultrasónico y un servomotor controlados por una placa micro:bit.
Ejercicio 1.-Informe de investigación en Google Doc sobre el Dia del Medio Ambiente. (Classroom)
En este reto vamos a construir y programar un juego de reciclaje, en el que tenemos que encestar la basura en la caja que nos indica la placa micro:bit en cada turno. Hay que ser veloces, solo tenemos 5 segundos en cada ronda.