Reto Recoge basura Enlace del estudio scratch.
Introducción 5 minutos
Contamos al alumnado que hoy vamos a ayudar a Chesi, un gato callejero muy inteligente. A Chesi le gusta pasear por las calles y, de vez en cuando, hurgar en la basura. Sin embargo, cada vez ve más basura brillante y con cables y menos raspas de pescado en el contenedor que debería contener comida.
Chesi está buscando aliados y aliadas para limpiar la ciudad pero primero tenemos que demostrarle que sabemos mucho sobre el tema.
Explicamos que primero van a jugar a un juego en el que tendrán que adivinar qué tipo de basura ha encontrado Chesi y, después, van a diseñar su propio videojuego en el que Chesi recogerá la basura que no debería tirarse al contenedor de comida.
A continuación, explicamos cómo afecta al medio ambiente el consumo de dispositivos electrónicos, qué hacer cuando queremos tirar uno y cómo deshacernos correctamente de nuestros residuos electrónicos.
Un videojuego en el que Chesi recoja los residuos tecnológicos de la ciudad. En el juego, van a ir apareciendo residuos tecnológicos y tendrán que mover a Chesi por la pantalla, usando el puntero del ratón, para recogerlos y ganar puntos. enlace.
En la primera parte de la actividad el alumnado realiza un reto colaborativo de preguntas cuyas respuestas deben encontrar utilizando un buscador de Internet. Las preguntas están relacionadas con ecosistemas submarinos. A continuación, finalizan la programación de un videojuego en Scratch, y para terminar, juegan a él usando la placa de control como mando.