Aula del Futuro. STEAM

Diferencia de la estructura  E_r lineal y no lineal.

-Escape Room lineal: En este tipo la resolución de los enigmas y la superación de las pruebas se hace de forma secuencial, es decir, que para poder empezar una actividad

tienes que haber terminado la anterior.

- Escape Room no lineal: En él los enigmas se presentan todos al mismo tiempo y es el propio jugador el que tiene que decidir en qué orden los resuelve.

                       ÍNDICE

-(BE.c)    Reto  Vence a  Voldimort  (escape room de decodificar 6 mensajes de pócimas mágicas).

-(BE.c)    Reto  escape room del Hacker.

-(BE.c)   Reto  ¿Quieres ser detective?

-(BE.c)   Reto  En busca de la llave maestra.

(BE.c)    Reto  Ayuda a un extraterrestre  (Búsqueda y tratamiento de la información).

             Reto   Ayuda desde el futuro.

            Reto  Camino de rombos.  (Gartic phone, scratch)

(BE.c)   Reto Yincana Qr Fantasma.

(BE.c)   Reto  Ayuda desde el futuro.

             Reto   Caza tesoros.   (App Actionbound)

REA. ¡Resuelve para escapar! Enlace.

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                 Enlace R.A.

-Reto RA Gymkana Pokemon     (App Metaverse)           Área: E.F           Curso: 5º y 6º          Carlos Rando Aranda.

-Reto RA Gymkana detective    (CoSpace)

-Reto RA  Exploremos sistemasFicha-1  Mr Body.   (Merge cube y app Mr Body)    Área: ciencias   Curso: 3º  Teresa Carmona Navarro

-Retos  Escape room MATEMÁTICAS

Retos Escape room de operaciones  (desde 1º a 6º).


-Retos  Escape room  CIENCIAS

Reto Escape room de  Laboratorio  ( 3º Primaria).


GUIA DEL DOCENTE

-Información ¿qué es un escape room? 😃

Diferencia de un breakout, el escape room

A diferencia de un breakout, el escape room es otra actividad de gamificación en el que el alumno debe superar la misión de escapar de la clase, según las pistas que vaya resolviendo. En un breakout el objetivo no es escapar de un espacio, en este caso un aula, sino abrir candados o cajas para resolver pistas.