Egipto (realidad virtual) enlace.
En esta actividad el alumnado por parejas se introduce en una aventura en realidad aumentada con el cubo Merge Cube (CoSpaces) en el que, tras resolver distintos enigmas y acertijos planteados por varios personajes con los que se va a ir encontrando, llegará a localizar un tesoro perdido.
Una vez encontrado el tesoro se desbloquea un videojuego en realidad aumentada relacionado con la temática, y que consiste en que primero uno y luego el compañero tienen un minuto para coger el mayor mayor número de monedas.
Introducción 5 minutos
Iniciamos la actividad explicando a los alumnos y alumnas que vamos a jugar a un videojuego en realidad aumentada con el cubo Merge Cube. Se trata de una aventura en la que, siguiendo pistas y resolviendo acertijos, se viajará por el mundo hasta encontrar un tesoro.
2º PASO En el videojuego aparece un personaje que narra la historia de un tesoro perdido, o lo que va sucediendo (a veces también da alguna pista) y plantea una pregunta. Este personaje proporciona varias pistas y se muestran tres posibles países en los que podría encontrarse el tesoro. Para poder continuar hay que deducir cuál es el país correcto y seleccionarlo. La aventura solo continua si se selecciona la respuesta correcta.
3º PASO: Una vez encontrado el tesoro se desbloquea un videojuego en realidad aumentada relacionado con la temática, y que consiste en que primero uno y luego el compañero tienen un minuto para coger el mayor mayor número de monedas.
.-Material necesario
Agrupamiento: un grupo por cada Merge cube (mínimo 2 personas por grupo).
• Preparar el material necesario para la actividad.
• Cargar las tablets antes de realizar la actividad.
• Instalar la aplicación Barcode Scanner en todas las tablets desde Google Play Store.
• Instalar la aplicación CoSpaces Edu en todas las tablets desde Google Play Store.
• Es necesario utilizar el siguiente material contenido en el kit:
° Merge Cube. ° Cartas QR con la letra D.
• Llevar impreso en papel un documento descargable por grupo.
• Se puede explorar el proyecto de CoSpaces antes de comenzar la actividad.