14.-A la caza del tesoro
1.-¿Qué vamos a hacer?
En esta actividad el alumnado por parejas se introduce en una aventura en realidad aumentada con el cubo Merge Cube (CoSpaces) en el que, tras resolver distintos enigmas y acertijos planteados por varios personajes con los que se va a ir encontrando, llegará a localizar un tesoro perdido.
Una vez encontrado el tesoro se desbloquea un videojuego en realidad aumentada relacionado con la temática, y que consiste en que primero uno y luego el compañero tienen un minuto para coger el mayor mayor número de monedas.
2.-¿Cómo se hace? PASOS A SEGUIR: (desarrollo 55 minutos)
Introducción 5 minutos
Iniciamos la actividad explicando a los alumnos y alumnas que vamos a jugar a un videojuego en realidad aumentada con el cubo Merge Cube. Se trata de una aventura en la que, siguiendo pistas y resolviendo acertijos, se viajará por el mundo hasta encontrar un tesoro.
2º PASO En el videojuego aparece un personaje que narra la historia de un tesoro perdido, o lo que va sucediendo (a veces también da alguna pista) y plantea una pregunta. Este personaje proporciona varias pistas y se muestran tres posibles países en los que podría encontrarse el tesoro. Para poder continuar hay que deducir cuál es el país correcto y seleccionarlo. La aventura solo continua si se selecciona la respuesta correcta.
3º PASO: Una vez encontrado el tesoro se desbloquea un videojuego en realidad aumentada relacionado con la temática, y que consiste en que primero uno y luego el compañero tienen un minuto para coger el mayor mayor número de monedas.
![](https://www.google.com/images/icons/product/drive-32.png)
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.-Material necesario
Agrupamiento: un grupo por cada Merge cube (mínimo 2 personas por grupo).
• Preparar el material necesario para la actividad.
• Cargar las tablets antes de realizar la actividad.
• Instalar la aplicación Barcode Scanner en todas las tablets desde Google Play Store.
• Instalar la aplicación CoSpaces Edu en todas las tablets desde Google Play Store.
• Es necesario utilizar el siguiente material contenido en el kit:
° Merge Cube. ° Cartas QR con la letra D.
• Llevar impreso en papel un documento descargable por grupo.
• Se puede explorar el proyecto de CoSpaces antes de comenzar la actividad.