Поговорите о доме, в котором вы выросли, и подробно опишите все комнаты.
Хотя я покинул Ливан, когда мне было 10 лет, я до сих пор помню дом, где я родился и вырос. Дом состоял из двух этажей и небольшого сада, с которым я играл и бегал. Дом был не большой, но было приятно, и я чувствовал себя очень комфортно. Я до сих пор помню большинство комнат на первом этаже, таких как кухня, гостиная и столовая. Второй этаж состоял из спальни, спальни и большой ванной комнаты. С тех пор я жил во многих домах во многих странах, но я никогда не забуду тот скромный дом, где я провел самые прекрасные годы моего детства.
Он рассказал о моей самой красивой поездке, описал место, которое я посетил, а также о моих воспоминаниях об этой поездке.
В начале сентября 2014 года мой отец решил взять меня с собой в Алжир: страну, о которой я мечтал с детства. Этот рейс выполнялся авиакомпанией Air Algerie, и я упомянул, что самолет приземлился в международном аэропорту Хуари Бумедьен около 13:00. Мы оставались на протяжении всего полета в отеле Adgheer, который находится в 15 минутах езды от аэропорта. В следующие пять дней мы с родителями исследовали горы Алжира, которые обнимали небо и его пики, белые от снега, с видом на Средиземное море. Для меня эта поездка была одним из лучших моментов в моей жизни, потому что она позволила мне осуществить мою детскую мечту и потому что у меня была возможность хорошо провести время с моим отцом, который переехал на его милость в следующем году.
Он рассказал о негативных последствиях электронных игр в наше время, особенно в отношении детей и нового поколения, которые привыкли регулярно использовать технологии в своей повседневной жизни.
Электронные игры проникли почти в каждый дом, и все взрослые и молодые люди играют в эти игры.Электронные игры оказывают негативное влияние на тех, кто наносит большой урон, в том числе: Ущерб, наносимый человеческой памяти, в конечном итоге влияет на здоровье памяти. Это также вызвало интроверсию и изоляцию от внешнего мира, так как он предпочел бы оставаться перед экраном и играть, чтобы иметь дело с другими. Что касается детей, я думаю, что влияние электронных игр на насилие может привести к насилию и агрессии в отношениях с другими. Наконец, что не менее важно, присутствие идей, незнакомых нашему обществу, в импортируемых электронных играх может привести к просмотру многих запрещенных вещей без контроля и принять ненормальный характер в будущем. Электронные игры - это обоюдоострый меч, независимо от того, насколько игра приятна, иногда она может быть вредной и болезненной.